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工人物語OL兵種怎么搭配 工人物語兵種搭配屬性相克解析

時(shí)間:2013-02-26 14:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《工人物語OL》是育碧推出的王牌策略游戲,在領(lǐng)略了環(huán)環(huán)相扣的資源生產(chǎn),穩(wěn)定了經(jīng)濟(jì)后,玩家需要合理配兵征服占領(lǐng)更多領(lǐng)土。在戰(zhàn)斗中每個(gè)兵種都有會相應(yīng)克制,并且敵軍的位置也不同,不仔細(xì)計(jì)算派遣出再多的兵也會兵敗垂城。

一、戰(zhàn)斗回合預(yù)覽:

從戰(zhàn)斗報(bào)告回放中可以看到所有有同樣的先攻值的單位在同一回合攻擊,必須清楚的是你的單位總是先攻擊(當(dāng)然是在同一回合中)

1、第一回合:騎兵、狗、暗影尖兵,多數(shù)亞馬遜類型的單位,首先攻擊,,因?yàn)樗麄兡軐κ只毓デ熬拖麥鐚Ψ?- 他們輸出的傷害就會減少。

2、第二回合:正常的先攻值單位 (大多數(shù)單位)。

3、最后回合:大炮,多數(shù)維京海盜類型的單位,,以及多數(shù)BOSS。

二、特殊能力:

1、最先攻擊:讓單位能在第一回進(jìn)攻。

2:攻擊最弱目標(biāo):當(dāng)攻擊帶有這樣能力的敵人時(shí),強(qiáng)烈建議別用騎兵、弓箭手之類的單位,因?yàn)檫€沒等他們回?fù)艟捅粩橙说谝惠喌墓糇钊跄繕?biāo)秒了; 不過兵法云“實(shí)則虛之,虛則實(shí)之”,這事也有例外,有時(shí)候需要帶點(diǎn)弓手吸引對方騎兵攻擊,來保護(hù)你步兵、長弓手和弩弓手等更有價(jià)值的單位。(有該技能的單位:騎兵,暗影尖兵, 看門狗,約半數(shù)的亞馬遜單位,部分BOSS。)

3、濺射傷害:把超出被攻擊單位HP的傷害延續(xù)傷害到下一個(gè)單位。(例如:一個(gè)BOSS可以輸出800傷害,攻擊有兩隊(duì)單位新兵10個(gè)和弓手40個(gè),不帶濺射傷害能力的BOSS,會干掉第一隊(duì),輸出傷害400就完事了,帶了這個(gè)能力的BOSS會繼續(xù)攻擊第二隊(duì),繼續(xù)輸出剩下的400點(diǎn)傷害,這樣40個(gè)弓手也被滅了。(有該技能的單位: BOSS、部分海盜。)

4、塔防加成:針對在防塔內(nèi)的弓箭類單位,增加了消滅他們的難度。

三、附加機(jī)制:(不含濺射傷害)

命中率:輸出最大傷害的概率

如:用200士兵對200流氓,你有100%的勝率因?yàn)榱髅ブ挥?0%的命中率,意味著他們40%的概率輸出一半的傷害。

四、兵種組成:

1、用新兵,新兵是生產(chǎn)最快的單位,也是最省錢最容易生產(chǎn)的單位。(招募新兵僅要最基本的建筑,最便宜的礦,技術(shù)上看也僅需要最少的建筑數(shù)量).

2、盡量攻擊2次。相比打一次只剩個(gè)光桿司令的勝利,用兩次攻擊先削弱敵人營帳、再用騎兵、弓手的組合秒了剩下的敵人要高明多了。

3、民兵、士兵比新兵輸出更多的傷害,可以仔細(xì)計(jì)算,在戰(zhàn)斗中替代弓手輸出額外的傷害。

4、BOSS首先被攻擊,這個(gè)非常重要。因?yàn)橛泻芏鄳?zhàn)斗中就派遣200個(gè)士兵沖過去死光光了,敵人一個(gè)單位都沒死。通常這個(gè)時(shí)候就要犧牲騎兵來清理一定數(shù)量藏在BOSS后面的小兵,然后才能用步兵和弓箭手組合干掉BOSS。(或者只用步兵,如果Boss還帶攻擊最弱單位能力)

五、戰(zhàn)斗實(shí)例:

敵軍勢力:BOSS查,100 個(gè)流氓,50 條看門狗,49 個(gè)護(hù)林員。

我軍部隊(duì)組成及攻勢:

1、有看門狗,不能使用弓箭手,避免不必要的損失。

2、BOSS血量為9000,沒有弓箭手就先跳過BOSS。

3、需要先消滅看門狗再攻擊BOSS,目標(biāo)是看門狗,可以多帶些騎兵順便干掉點(diǎn)護(hù)林員;考慮到命中率不是100%,我們需要大概120個(gè)騎兵。

4、干掉了最弱單位后開始攻擊BOSS,BOSS最后才出手的,這意味咱可以堆一大坨弓箭手海扁他,很可能在BOSS輸出2000~2500的傷害前就消滅他。

5、我們可以選擇派遣180個(gè)長弓干掉BOSS,然后在流氓屠刀下引頸就戮,或者我們可以試試帶些步兵。

6、在第二波攻擊用了50個(gè)民兵和150個(gè)長弓組合消滅了這個(gè)營帳,損失了民兵和部分長弓。

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