最真實的打擊效果 《絕代雙驕》布娃娃系統(tǒng)登場
時間:2013-03-18 10:10:00 來源:聚俠網 作者:《絕代雙驕》是目前首個采用“布娃娃系統(tǒng)(英譯:ragdoll physics)”研發(fā)而成的U3D武俠頁游。為玩家打造更真實的打斗體驗。快快來感受吧!
“布娃娃系統(tǒng)”是游戲開發(fā)者將游戲中的角色模型安裝骨骼模板的一種技術,通過游戲引擎來控制這些骨骼模板,來使得角色的表層隨著骨骼移動而發(fā)生對應的變化,是游戲角色有著更加多變豐富和種類繁多的動作呈現(xiàn)出來?!督^代雙驕》采用這一技術,玩家將能在游戲中體驗到更加真實的打斗效果。
不僅如此,通過“布娃娃系統(tǒng)”可以使游戲中的碰撞反饋表現(xiàn)的更為真實,玩家在游戲中看到的不再是空氣墻、生硬的場景道具、不自然的物理反應、木樁一樣的怪物,取而代之的是強有力的視覺沖擊,細膩而華麗的打擊感,各種擊飛、貼地飛行能給玩家?guī)韱螜C游戲的操作暢快,刀刀見血拳拳到肉,能還給玩家一個最自由、刺激、酣暢淋漓的打擊體驗。
基于強大的Unity3D物理引擎,《絕代雙驕》游戲場景中的桌椅屏風等道具都可以被玩家沖撞彈開或者踢飛,各位俠客在與人過招的同時,不僅可以看到血濺三尺,還能在戰(zhàn)斗過程中享受大肆破壞所帶來的快感。玩家在體會獨有探索感受的同時,說不定還會有別樣的收獲。
采用“布娃娃系統(tǒng)”研發(fā)而成的《絕代雙驕》,是首款基于Unity3D開發(fā)而成的武俠ARPG,Unity對DirectX和OpenGL擁有高度優(yōu)化的圖形渲染管道,支持所有主要文件格式,并能和大部分相關應用程序協(xié)同工作,其內置的NVIDIA®、PhysX®物理引擎能帶給玩家不同的互動體驗,占用最少的電腦資源,帶來最具魅力的古龍武俠游戲。
好了,不多說了,玩家的感受才是最重要的,現(xiàn)在就來體驗吧!
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