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樂都網(wǎng)《魔晶帝國》雙陣營玩法 八大系統(tǒng)全面大分析

時間:2013-03-21 14:57:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《魔晶幻想》是樂港游戲在早年間出品的。在眾多玩家心頭好似一抹白月光,一直牽掛,有的在國內運營終止后依然在玩,同時還在日服玩著海外同系產(chǎn)品——《蒼空物語》。因而,在2013初春期間,樂港游戲低調推出懷舊版同系幻想巨作《魔晶帝國》。對于樂港幻想題材制作人認為,在《魔晶帝國》有哪些特色值得玩家熱捧呢,在這里就讓我們攜領大家從我們的八大系統(tǒng)來一探究竟吧!

僅從游戲畫面而言,《魔晶帝國》精致程度已更上一層樓

在網(wǎng)絡游戲的世界里,最著名的雙陣營玩法游戲便是《魔獸》,除此之外也不乏有其他的游戲采用雙陣營玩法,但仍屬于比較罕見。

因為真正的雙陣營玩法強調的是在整個游戲環(huán)境中加入雙方博弈的資深玩法,在游戲的各大環(huán)節(jié)中,都能以此作為基礎而展開。在樂都網(wǎng)《魔晶帝國》建號之初,就面臨著雙陣營的選擇問題——是聯(lián)邦還是帝國?在之后的環(huán)節(jié)中,因為不同的選擇,使用的一些道具、建筑、稱號、艦隊等都會有細節(jié)上的繽紛不同,在直觀的畫面上也會有很大的不同。也許帝國會顯示出華麗的復古風格,那么聯(lián)邦就會有著歷史沉淀感。雙陣營的玩法也給游戲的研發(fā)以及深入帶來的一定的困難,但從目前上線而來,普遍得到了玩家的喜愛,令人欣慰!

在目前的版本之中,聯(lián)邦和帝國最直面的交鋒在于“帝國爭霸”的活動之中,每晚將會在21點準時開啟。所有有資格參與環(huán)節(jié)的玩家將兵分兩派,正面對峙。奧德賽大陸到底在歸屬如何?還得當時見分曉!

法瑞斯帝國VS安德魯聯(lián)邦

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