技術(shù)與精品的結(jié)合 開啟國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲新世界
時(shí)間:2013-04-17 11:38:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:這些年來,我們的開發(fā)商們一直在不斷努力著做出屬于自己國家的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,然后經(jīng)過他們的不懈努力之下憑借高新技術(shù)和研發(fā)實(shí)力超越了占據(jù)國內(nèi)市場半壁江山的國外產(chǎn)品,開拓了一片“蔚藍(lán)的海洋”。除了運(yùn)營原因,這些原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲的成功也離不開擁有網(wǎng)游“靈魂”之稱的網(wǎng)絡(luò)游戲題材,以及構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)游戲強(qiáng)大“肉身”的研發(fā)技術(shù)的助力。
從文睿2012年研發(fā)調(diào)查中可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)前國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲引擎研發(fā)以自行開發(fā)為主,顯示國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)企業(yè)在游戲核心技術(shù)方面已經(jīng)具備相當(dāng)?shù)哪芰?。而神話、武俠與名著則構(gòu)成了網(wǎng)絡(luò)游戲的三大題材。
西方魔幻與獨(dú)創(chuàng)引擎的“完美”結(jié)合
北京完美時(shí)空公司通過借鑒其他引擎技術(shù),整合開發(fā)出Angelica引擎,打造出不少成功之作,如:《完美世界》、《神鬼傳奇》等網(wǎng)絡(luò)游戲,《完美世界》打破長期以來被歐美日韓壟斷的大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲局面。更是第一款進(jìn)軍韓國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。
《完美世界》結(jié)合了眾多中國神話的特點(diǎn),多角度考慮國外玩家欲求,將一些題材經(jīng)過錘煉,并融合西方的魔法與奇幻世界,打造出具備中國文化氣息的網(wǎng)游,遠(yuǎn)銷60多個(gè)國家和地區(qū)。
完美西方魔幻題材《完美世界》
走出國門,金山的“武俠”情緣
作為元老級(jí)游戲研發(fā)公司,金山憑借《劍俠情緣》等單機(jī)產(chǎn)品,開創(chuàng)了武俠題材的先河。并在2003年9月推出了《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》。劍網(wǎng)是金山西山居成立以來規(guī)模最大,開發(fā)時(shí)間最長的一個(gè)項(xiàng)目,2004年8月,《劍網(wǎng)1》正式簽約馬來西亞,金山由此開始進(jìn)軍海外市場。目前,金山旗下共有7款游戲打入越南、泰國、日本等市場。
回顧金山的歷代“劍俠”系列,均為傳統(tǒng)意義上的武俠題材。網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)為武俠的詮釋提供了更好的舞臺(tái),武俠文化也得到了最好的表現(xiàn)載體。也正因如此,武俠題材網(wǎng)絡(luò)游戲才能吸引到數(shù)量龐大的玩家群體。
金山武俠題材《劍俠情緣》
深挖名著,“火石”取長補(bǔ)短
火石軟件憑借研發(fā)實(shí)力在業(yè)界馳名已久。其拳頭產(chǎn)品《水滸Q傳》系列堪稱經(jīng)典?!端疂GQ傳2》在立項(xiàng)初期,經(jīng)歷過長時(shí)間的綜合考察評(píng)估,才決策購買了美國最先進(jìn)的虛幻Unreal2.5游戲引擎。之后,火石并不滿足于固步自封,僅做些簡單的功能復(fù)制,而是經(jīng)過半年期的學(xué)習(xí)消化,深入優(yōu)化了虛幻3D游戲引擎,整理了多項(xiàng)技術(shù)突破點(diǎn),極大地提升了引擎的畫面表現(xiàn)力和技術(shù)流暢度,才決定正式立項(xiàng)。
而由火石軟件打造的兩款回合制游戲——2D的《水滸Q傳》和3D的《水滸Q傳2》一經(jīng)推出,即在業(yè)界贏得廣泛贊譽(yù),并深受玩家好評(píng),《水滸Q傳》累計(jì)注冊(cè)用戶逾1億余人,最高同時(shí)在線玩家人數(shù)20多萬,營收已超5億元。
四大名著的情節(jié)與內(nèi)容都是非常好的游戲素材,具有天生的游戲?qū)傩浴6木庮愂窃诿鞯幕A(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)作,不但能引發(fā)玩家對(duì)原作的探索和追求,還能賦予游戲更多的樂趣。論及名著題材回合制的經(jīng)典游戲,當(dāng)屬火石的《水滸Q傳》系列。目前火石在全國的游戲玩家已超過5000萬。
火石名著題材《水滸Q傳2》
與時(shí)俱進(jìn),研發(fā)公司探索新藍(lán)海
如今,科技已經(jīng)成為世界發(fā)展的動(dòng)力。業(yè)內(nèi)分析人士稱:在以“技術(shù)+精品”為導(dǎo)向的游戲市場,對(duì)“精品”進(jìn)行改編,能使網(wǎng)游持續(xù)保持增長和獲利。這種“強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合”的方法,或?qū)⒊蔀檠邪l(fā)商“藍(lán)海淘金”的新模式。
近年來,伴隨國內(nèi)游戲市場的進(jìn)一步細(xì)分和移動(dòng)終端的普及,頁游、手游行業(yè)的紛紛崛起,巨大的市場潛力吸引了越來越多人加入到這場“科技大爆炸”中。其發(fā)展時(shí)間雖然不及客戶端游戲,但良好的發(fā)展勢頭以及廣闊的市場前景,依舊吸引了一大批的廠商紛紛涉足,火石軟件《水滸Q傳》的頁游版——《水滸飛傳》也順勢而生,成功將《水滸Q傳》系列推上一個(gè)新起點(diǎn)。
火石自研頁游——《水滸飛傳》
相較于新公司白手起家的困境,經(jīng)典題材和研發(fā)實(shí)力為游戲的老牌研發(fā)公司的創(chuàng)新發(fā)展提供了良好的土壤。據(jù)悉,火石年內(nèi)將推出《水滸Q傳》手游版。至此,以《水滸Q傳》為核心,連續(xù)打造了2D端游、3D端游、頁游、手游的完整產(chǎn)品線的公司,火石軟件是業(yè)內(nèi)第一家,目前尚無其他研發(fā)公司的任一產(chǎn)品衍生如此之廣。火石軟件擬憑借客戶端游戲與網(wǎng)頁游戲,手機(jī)游戲