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《戰(zhàn)爭徽記2》大戰(zhàn)在一觸即發(fā) 5月3日熱血開戰(zhàn)

時(shí)間:2013-04-22 10:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

炮火的尖嘯打破沉寂,硝煙彌漫沙場,緊張的時(shí)候即將到來。二戰(zhàn)題材雙端戰(zhàn)爭網(wǎng)游《戰(zhàn)爭徽記2》即將于5月3日正式開啟首次測試。硬派金屬漫畫風(fēng)格、濃郁二戰(zhàn)軍事題材、創(chuàng)新軍事策略玩法、輕便靈活的雙端互通,帶來更為精彩的游戲體驗(yàn)。大戰(zhàn)一觸即發(fā),期待您的到來!

《戰(zhàn)爭徽記2》金屬感十足的團(tuán)隊(duì)原畫

【硬派金屬風(fēng)格,別樣視覺感受】

《戰(zhàn)爭徽記2》整體風(fēng)格采用美式漫畫金屬風(fēng)格,各種充滿金屬質(zhì)感的元素,把玩家直接帶入到一個(gè)戰(zhàn)火紛飛的世界。為了體現(xiàn)二戰(zhàn)軍中硬派作風(fēng),游戲運(yùn)用了一定的寫實(shí)表現(xiàn)手法。玩家在休閑娛樂的同時(shí),也能有真槍實(shí)彈的視覺體驗(yàn)。

《戰(zhàn)爭徽記2》火爆戰(zhàn)爭場面

【濃郁戰(zhàn)爭元素,還原真實(shí)二戰(zhàn)】

游戲世界觀依托二戰(zhàn)背景架構(gòu),以刺殺希特勒鋪設(shè)主線劇情,從現(xiàn)實(shí)的二戰(zhàn)重大戰(zhàn)役中取材,制作游戲關(guān)卡,有著極強(qiáng)的代入感。游戲還依據(jù)大量二戰(zhàn)元素,開發(fā)了軍銜系統(tǒng),手雷系統(tǒng),戰(zhàn)車系統(tǒng)等獨(dú)特系統(tǒng),更有“刺殺敵軍”、“保衛(wèi)赤色要塞”等獨(dú)特軍事玩法。

《戰(zhàn)爭徽記2》眾多兵種可供選擇

【極致策略玩法,休閑更耐玩】

與傳統(tǒng)的策略類游戲類似,《戰(zhàn)爭徽記2》采取回合游戲常用操作模式,在九宮格內(nèi),根據(jù)自身英雄特質(zhì)及敵軍實(shí)際情況排兵布陣。不同的陣容組合,不同的雇傭兵種,都會(huì)帶來不同的作戰(zhàn)效果,相當(dāng)考驗(yàn)玩家對臨場戰(zhàn)機(jī)的把控能力和整體局勢的判斷能力。“ZIPOO系統(tǒng)”和“手雷系統(tǒng)”的加入,在攻擊或被攻擊的同時(shí)都有概率觸發(fā)群體攻擊或傷害免疫,讓戰(zhàn)局變得更為撲朔迷離,從而延伸出更了多游戲玩法。

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