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兄弟玩《將神》顛覆傳統(tǒng) 3D化全面入侵

時間:2013-04-23 09:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

現(xiàn)在無論是電影還是游戲行業(yè),都把3D噱頭演繹得淋漓盡致,而國內(nèi)的游戲行業(yè),特別是即時制端游風頭也蓋過了2D,就連回合制端游也跨出了3D這關鍵一步(雖然在小編眼里是出師未捷)“無需下載,打開網(wǎng)頁就能玩”,頁游從剛起步就打著簡單易操作來吸引眾多游戲愛好者?;蛘呤浅绷魉?,或者是為了噱頭,3D化的最后一塊“處女地”--頁游行業(yè)也大有開墾之勢。近段時間,到處“獵艷”的小編試玩了一款3D頁游--兄弟玩《將神》,這款游戲給小編制造了不小的驚喜,下面就給大家簡單介紹下這游戲是如何顛覆頁游的傳統(tǒng)視角的。

火爆CG 完美代入

俗話說,走好第一步是成功的關鍵!一款游戲能給玩家留下震撼、深刻的第一印象,那么這款游戲就成功了一半。這些年魔獸世界風靡全球俘虜了不少玩家的心,除了畫面、玩法這些外,每部資料片精心制作的開場CG讓小編不得不佩服他們的態(tài)度。代入感,一個說爛的詞,能真正做到的游戲卻很少。

《將神》這款游戲是以三國征戰(zhàn)為背景的策略型頁游(三國類頁游太多了有木有)將神CG給人印象最深刻的就是把歷史與魔幻相結(jié)合,磅礴的戰(zhàn)爭場面千軍萬馬廝殺,遮天蔽日的箭雨,山崩地裂的攻城之戰(zhàn)...同時將神也融入了“核心英雄”的概念,CG當然少不了三國英雄的登場了。CG里三英戰(zhàn)呂布,看得眾諸侯目瞪口呆的一幕,相信會讓你滿意。

3D鏡頭 超炫技能

如果是頁游老鳥的話,初次進入《將神》多少會顯得有點難以適應,因為我們都習慣了2D化的視角,無論是技能展現(xiàn)還是擊打效果等都只在一個視角下展現(xiàn)。將神這款游戲3D動態(tài)視角讓小編頭暈了一把,特別是大型技能的施放上。系統(tǒng)自動拉近、拉遠的設計,好像端游的真實感覺有木有。

《將神》在戰(zhàn)斗方式上并沒有較大的突破(回合制嘛,玩家的操作感已經(jīng)定性了)不過在擊打效果的細節(jié)上,可以看出花費了大量的心思,打破了以往頁游“血干即倒”的慣性思維,被擊飛騰空,死也要死得拉風點。小編在這提醒一下,顯卡超級不給力的玩家遇到特效時可能會遇到卡的情況哦,不過可以在戰(zhàn)斗過程中選擇關閉效果。

3D劇情 天馬行空

劇情也3D?可能不少讀者看到這個心里會由衷得噴一句“扯蛋”。不過對小編來說,兄弟玩《將神》劇情開掛了,直接進化到3D模式。今年被譽為“三國年”,三國類的頁游可謂是人丁鼎盛。不過將神劇情和同類作品相比,顯得支離破碎的同時刺激感十足。    玩家進入游戲后將擔當起恢復時空秩序的重任,往來于三國各個著名的戰(zhàn)場并參與經(jīng)歷三國各個著名事件,拯救了三國時空,讓歷史回到了原有軌道(不是小編吹牛,資料是這樣寫滴)

頁游3D化,是一個不可逆轉(zhuǎn)的潮流!隨著技術的進步,相信在不久的將來玩家打開網(wǎng)頁就能享受到大型端游的暢快感覺了。小編也相信,越來越多類似兄弟玩《將神》這樣的3D頁游會涌現(xiàn)。服務器開啟中,玩家不妨進去親身體驗一下!

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