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火影傳說(shuō)餓鬼道必殺及閃避修改

時(shí)間:2013-04-28 16:40:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

火影傳說(shuō)閃避修改

原先的閃避機(jī)制作用導(dǎo)致高閃避數(shù)值時(shí)收益會(huì)變得非常高

我們?cè)诖嗽黾恿说燃?jí)收益的遞減效果。使得閃避收益不僅與閃避,命中相關(guān),還與等級(jí)相關(guān)。

例如

原先一個(gè)0命中110玩家攻擊一個(gè)閃避1300的玩家時(shí),會(huì)有53%的閃避幾率

而現(xiàn)在0級(jí)0命中玩家攻擊一個(gè)閃避1300玩家時(shí)候,仍然有53%的閃避幾率

但110級(jí)0命中玩家攻擊閃避1300玩家時(shí),將只有27%的閃避幾率

這意味著在與更高等級(jí)玩家的戰(zhàn)斗時(shí)候,需要更多的閃避才能提高閃避的幾率

這也將有效避免現(xiàn)在MISS過(guò)于頻繁的現(xiàn)象,但對(duì)于堆閃避的玩家來(lái)說(shuō),這些閃避仍然是有價(jià)值的。

火影傳說(shuō)餓鬼道必殺調(diào)整

原來(lái)

必殺 忍術(shù)吸收 單體技能,攻擊對(duì)方后為自己套上一個(gè)忍免的護(hù)盾,持續(xù)3回合

修改后

必殺【忍術(shù)吸收】 忍術(shù)傷害單體技能,并使該對(duì)手沉默3回合(只沉默主動(dòng)技能,必殺仍然可以釋放),攻擊對(duì)方后自己忍術(shù)免疫3回合以及為自己套一個(gè)抵擋一次負(fù)面效果的護(hù)盾

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