《生死狙擊》即將于4月10日開啟首次技術(shù)封測,一共分為2個陣營,征服者和復(fù)仇者。玩家可以招來好友即時開戰(zhàn)對抗,一起進入槍林彈雨的槍戰(zhàn)世界。這款別出心裁的作品在開測之時會呈現(xiàn)出怎樣的亮點,下面就跟著小編來一睹為快吧!
首測前瞻:卡不卡?
從以上的游戲視頻中我們可以看到,整個游戲過程從未出現(xiàn)過卡頓現(xiàn)象,游戲畫面之精細(xì),已經(jīng)游戲過程的流暢度,讓人很難想象這是一款網(wǎng)頁游戲。據(jù)悉,《生死狙擊》將以40幀幀率(Frame Per Second簡稱FPS)運行。業(yè)界中有一句趣話:“FPS(指FPS游戲)重在FPS(指幀率)。一般來說,第一人稱射擊游戲?qū)室筝^高,當(dāng)幀率大于30時,游戲畫面可以流暢運行。此外,《生死狙擊》自主研發(fā)的引擎對游戲流程程度也是一大保障。
首測前瞻:快速登錄
對于《生死狙擊》而言,從登錄游戲到開始戰(zhàn)斗只需30秒,全程無須任何3D插件下載安裝,就能享受客戶端級的游戲體驗。如果說極速體驗是魚,而游戲畫質(zhì)是熊掌的話,《生死狙擊》真正做到了魚和熊掌可兼得。
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