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駿夢《新仙劍》7月18日終極內(nèi)測開啟 人設(shè)創(chuàng)作之謎大揭密

時(shí)間:2013-06-28 10:27:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

而在建模的過程中也盡量做到高度還原2D原畫設(shè)定?!缎孪蓜Α肥遣捎肬nity3D引擎,不僅可實(shí)現(xiàn)多平臺呈現(xiàn),而且擁有高度優(yōu)化的圖形渲染管道,高度完善的光影渲染系統(tǒng),著色系統(tǒng)也更加靈活和高性能。雖然因需要支持網(wǎng)頁登陸,《新仙劍》不能建立高模,但Unity3D的性能彌補(bǔ)了模型面數(shù)較少的不足,貼圖之后的人物模型也非常精美。

紫萱白模-2

貼圖后的紫萱模型

紫萱高模

以上只是一個(gè)模型建立的大致步驟,事實(shí)上其中每一個(gè)步驟都需要經(jīng)歷無數(shù)人的修改,甚至淘汰重來。所以每一個(gè)人物都是研發(fā)人員無數(shù)個(gè)日夜,傾注無數(shù)心血的結(jié)晶!我們一直力求做到最好,追求極致,四載研發(fā),億元投資,《新仙劍》只為不辜負(fù)仙劍之名,不辜負(fù)玩家的期待!

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