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QQ水滸比武大會(huì)玩法及規(guī)則解析

時(shí)間:2013-07-22 16:29:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:xx

QQ水滸比武大會(huì)規(guī)則詳解

1、1V1對(duì)戰(zhàn)回合

報(bào)名成功會(huì),系統(tǒng)即會(huì)自動(dòng)匹配對(duì)手。同時(shí)會(huì)隨機(jī)分配一個(gè)選手作為攻方,另一個(gè)選手作為守方。

2、攻守對(duì)戰(zhàn)規(guī)則

i. 一組對(duì)手分為攻方和守方,除最后一局外,均為攻方可換陣形,守方鎖定不可操作。初始一局為系統(tǒng)隨機(jī)分配一方作為攻方,另一方作為守方。每局結(jié)束后,攻守雙方互換。

ii. 攻方可見(jiàn)守方陣形及上陣武將,針對(duì)守方的陣形及武將進(jìn)行布陣;守方無(wú)法操作。

iii. 以海選賽為例:

第1局:系統(tǒng)隨機(jī)選擇A為攻方,A可見(jiàn)B的陣形及上陣武將,可針對(duì)B進(jìn)行布陣。守方B的陣形為其報(bào)名時(shí)的陣形

第2局:A、B互換,B作為攻方,A作為守方。B可針對(duì)A的陣形進(jìn)行布陣

第3局:A作為攻方,B作為守方。雙方均可進(jìn)行布陣操作。

每輪比賽均需打滿所需賽程。即若前兩局為2:0,第3局仍進(jìn)行。

3、布陣規(guī)則

每局比賽間隔為3分鐘,在前2分鐘內(nèi),攻方可進(jìn)行布陣操作(最后一局為雙方均可布陣),最后1分鐘時(shí)布陣功能鎖定,再進(jìn)行布陣或武將上下陣操作均無(wú)效。

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