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熱血戰(zhàn)紀(jì)五行屬性詳解 戰(zhàn)士攻擊/防御元素分析

時(shí)間:2013-07-27 10:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

熱血戰(zhàn)紀(jì)》游戲新出的五行屬性這個(gè)功能,游戲里很多人看不明白,這里分析下戰(zhàn)士五行元素。

戰(zhàn)士攻擊元素

戰(zhàn)士傷害技能有4個(gè),【火屬性】烈火劍法(240%+1200),【土屬性】刺殺劍法(第二格單位120%+1000),【土屬性】八方劍法(80%+600),【土屬性】攻殺劍法(被動110%基礎(chǔ)命中,110%基礎(chǔ)攻擊),下面?zhèn)τ?jì)算全部算滿級技能

烈火劍法,在沒出元素攻擊之前,公認(rèn)的傷害最高,戰(zhàn)士的代表性技能,元素攻擊之后,還是傷害最高技能- -但是,性價(jià)比已經(jīng)不如其他技能技能高了,首先,他的屬性攻擊是火屬性,戰(zhàn)士攢滿雙烈火,得很長時(shí)間,為了2個(gè)烈火爆發(fā)秒人,如果都命中的話可能會秒人,但是你想一想,火屬性這個(gè)對其他戰(zhàn)士技能是無加成效果的,假設(shè)我火屬性系數(shù)是X,烈火最終傷害就是:240%+X+1200;一個(gè)烈火的冷卻時(shí)間是8秒鐘,不卡雙烈火CD,正常釋放打出3刀烈火的時(shí)間算作16秒,算最大烈火收益了吧,烈火出刀到烈火第三刀結(jié)算,其中技能的公共冷卻時(shí)間為1.2秒,則16秒內(nèi),出刀次數(shù)為13.3次,我們以13刀計(jì)算,那這16秒內(nèi)傷害為:烈火劍法(240%+X+1200)+攻沙劍法(刺殺最近距離時(shí)傷害等于普通傷害,攻殺劍法對所有攻擊又有加成,那么就是110%)*5+烈火劍法+攻沙劍法*5+烈火劍法=(240%+X+1200)*3+110%*10=1820%+3X+3600

刺殺劍法,先說出一點(diǎn)游戲不完善的地方,第二目標(biāo)攻擊為120%+1000點(diǎn)攻擊傷害(次傷害無視防御和魔法盾),目前只做出了括號外的效果,括號內(nèi)的是無效的,我多次試驗(yàn),刺殺傷害效果并未無視防御和無視法師魔法盾效果,不知道這個(gè)技能什么時(shí)候才會改好,改好之后,我想戰(zhàn)士即使不用強(qiáng)化土元素攻擊也可以用各位刺殺,輕松殺掉法師的,各種無視,想想法師都經(jīng)受不起2刀的感覺啊。現(xiàn)在沒這個(gè)效果,那么我們就還是盡量在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上加強(qiáng)這個(gè)技能吧,一般砍人都是無腦的左擊之后,shfit狂追幾條街的那種吧,那么我們就算他的傷害是按第一個(gè)格的計(jì)算,為普通傷害,普通傷害享受攻殺的110%系數(shù)加成的。我們也跟上面一樣的計(jì)算出對應(yīng)土屬性攻擊系數(shù)為X時(shí),同樣16秒內(nèi)的傷害:烈火劍法(240%+1200)*3+刺殺劍法(110%+X)*10=1820%+10X+3600

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