大將軍武將覺醒技能分析
時(shí)間:2013-08-21 11:20:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:大將軍武將覺醒的技能分析:
目前大將軍武將覺醒技能出現(xiàn)的有
A,雞肋的加屬性的:(1級(jí)~3級(jí))分別為 3 /4/ 5 謀士/猛將/人杰(智力/武力/魅力) --------絕對(duì)的渣渣
B,減少所在軍陣受到對(duì)面技能傷害的:(1~3級(jí)) 分別是2% 3% 4% 謀略/霸氣/看破(減少智力/武力/魅力武將傷害) -----------減少武力武將傷害的肯定是渣,其他雞肋
C,加威力的:叫做無雙 1~3級(jí)分別是 750 1500 2250 湊和著用
重頭的技能是下面兩個(gè):
A,暴擊,聽名字就知道和殺氣是一樣的 不過多了一個(gè)暴擊值這樣的東西,暴擊值應(yīng)該和觸發(fā)概率有關(guān)
從圖片也可以看到同一個(gè)武將可以帶有兩個(gè)甚至更多的一樣的技能,但是是否疊加我還沒測(cè)出來
這個(gè)技能可以和殺氣、借力的疊加,暴力輸出流變得更可怕,忍耐也變得格外重要
B,閃避,這是一個(gè)非常BUG的技能,可以讓武將所在軍陣有幾率閃避士兵和技能傷害。非常的變態(tài)
發(fā)一張效果圖
從圖上也可以看出來對(duì)面的孫臏雖然打出的傷害被閃避 顯示是0 但是虛弱依然是有效的
不過幾率非常低就是了
這個(gè)技能可能對(duì)肉盾流有一定的增強(qiáng)作用
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