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TNT彈道軌跡新手必學(xué)競(jìng)技技巧

時(shí)間:2013-08-27 08:57:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

TNT彈道軌跡新手競(jìng)技小技巧介紹

1、高拋:高拋公式是:角度=90度-屏距 力度=95 風(fēng)變:2.5一個(gè)角度,0.5一個(gè)力度 高拋的精髓在于學(xué)會(huì)算屏距,當(dāng)然現(xiàn)在有很多屏距尺之類的東東存在,可以我從來(lái)沒用過,不能給大家提供了。然后關(guān)于高拋的小應(yīng)用,對(duì)付低角度武器的時(shí)候,少打一個(gè)力可以挖對(duì)方?jīng)]角度,相反對(duì)付高武器角度可以多打一個(gè)力。

2、定角:定角只要記住幾個(gè)12屏距時(shí)候的力度就好,第一個(gè)是30角度的時(shí)候力度是48,第二個(gè)是45角度的時(shí)候力度是50,第3個(gè)是50角度的時(shí)候力度是51,第四個(gè)是60角度的時(shí)候力度是55,第五個(gè)是70角度的時(shí)候力度是70,都是在0風(fēng)的前提下,對(duì)于同一平面的50角度之前風(fēng)力影響不大,60后的要自行把握,有高低差的要自己另外估量,基本上只要記住這個(gè),打多了熟練,命中率是很高的,沒必要把整個(gè)力度表背下來(lái)玩得太累,也沒必要放個(gè)表再旁邊鬧種作弊感覺。

3、卡回合:卡回合的前提是了解各種技能道具所用掉的體力:技能1強(qiáng)攻,每個(gè)體力花費(fèi)35;技能2連發(fā),每個(gè)花費(fèi)體力50;技能3散發(fā),每個(gè)花費(fèi)體力40;冰凍彈花費(fèi)體力75;單體血包和單體隱身花費(fèi)體力35,群體血包、群體隱身、怒氣、飛行道具、跟蹤彈花費(fèi)體力50,卡回合的技巧在于用的體力越少,下回合越早出手。同時(shí),要卡飛行的對(duì)手的體力,只能在出手的條件下用掉35點(diǎn)體力,再多一點(diǎn)都會(huì)是對(duì)手先出手,另外,在單人競(jìng)技的時(shí)候冰凍彈一般用在自己是回合第一人的時(shí)候冰住在自己后面出手的人,然后22開把自己卡到回合第二個(gè)出手。對(duì)于冰凍彈的使用記住的原則只有一個(gè),對(duì)手在自己出手后出手。冰住的必須是自己之后下一個(gè)出手的敵人。

4、埋人:很多地圖用埋人的辦法比用強(qiáng)攻更容易獲勝,當(dāng)然這個(gè)不能包括達(dá)人7的大神們,埋人近距離的最佳角度是37度,遠(yuǎn)距離就用高拋的辦法埋人。

5、道具模式:道具模式的唯一一個(gè)原則就是不管金幣,搖到道具秒自己下一回合的對(duì)手,對(duì)于道具模式的道具搭配:最佳搭配:5x2加坑或者子母彈,秒人100%,其次搭配:4連加子母彈,或者連發(fā)加不穩(wěn)定,連發(fā)加坑,秒人幾率80%以上。最次搭配:散彈加坑,忍者分身,這些道具只適合在特定條件下使用。如果不能秒人,那么次要選擇的道具是力度失控和冰凍彈,當(dāng)然如果帶的武器是阿拉丁神燈,可以用加怒氣的。另外一些特殊道具的特殊用途,第一,驅(qū)散道具,只在自己方隊(duì)友有負(fù)面狀態(tài)或者敵方隊(duì)友有增益狀態(tài)的時(shí)候可以使用。第二:空間錯(cuò)亂,除非萬(wàn)不得已,不然不要用這個(gè)坑爹道具,基本上重現(xiàn)的位置都很坑爹。第三:核彈,只有在對(duì)手帶的寶物不是鏡子的時(shí)候才有秒人的機(jī)會(huì),其他時(shí)候最好少用。第四:猴子頭,花費(fèi)自己剩余血量的一半打?qū)κ?0%血量的道具,大部分時(shí)間最好不用,除非真的沒道具可用的時(shí)候。道具賽是一種配合賽,在臨死之前一秒的時(shí)候如果你在搖道具,那么在看到合適的道具之前,你可以一直搖道具,死了之后加給隊(duì)友最棒的道具莫過于連發(fā)加散發(fā)加坑了,這時(shí)候就是拼命搖好東西的時(shí)候了。如果你是大水牛帶的武器是玫瑰,剛好對(duì)面也不厲害,那么可以考慮用個(gè)加怒道具,一直耍無(wú)賴怒...

6、邂逅模式:邂逅模式只有幾點(diǎn)技巧:第一,關(guān)于女生道具,怒氣道具可以加給男方的武器是質(zhì)子炮,斧頭,左輪的時(shí)候用,攻擊加成道具一般不使用,除非能讓隊(duì)友秒對(duì)手的時(shí)候使用,必須謹(jǐn)慎,因?yàn)槭褂霉艏映芍笙乱换睾喜荒艹鍪郑瑥?fù)活道具要在自己是回合最后一個(gè)出手,并且男方已死亡,但靈魂接近地面的時(shí)候使用。第二,關(guān)于男生道具,分擔(dān)傷害道具在自己快要死亡、差點(diǎn)滿默契或者沒角度輸出的時(shí)候使用,加血道具一般不使用,隱身道具在女方面臨危險(xiǎn)并且還有救的意義時(shí)候使用,必須謹(jǐn)慎,因?yàn)槭褂秒[身道具之后下一回合不能出手。第三,邂逅模式一般先打死女的,因?yàn)閺?fù)活道具的存在,其次要注意刷默契度,特別是在容易坑人的地圖。

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