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夠足球戰(zhàn)術(shù)攻略 前鋒中衛(wèi)和后衛(wèi)分析

時間:2013-08-03 09:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

夠足球的戰(zhàn)術(shù)在我看來可以分成三部分來分析,分別是前場—包括前鋒線和前腰線,中場—包括中衛(wèi)和邊前衛(wèi),后場—包括后腰、中后衛(wèi)以及邊后衛(wèi)。

首先我們從前場說起,在這個游戲當(dāng)中,經(jīng)過我個人的測試,前鋒線上如果放兩個前腰和一個前鋒頂在最前面是最具攻擊力的(前鋒在最前面的中間,兩個前腰分別居左右兩邊),或者是一個前鋒一個前腰(前腰頂在前鋒后面)。這樣擺放的好處在于前腰盤帶過人之后,到了大禁區(qū)外經(jīng)常會傳直塞球給前鋒,讓前鋒直接面對門將射門,而如果射門被撲出之后前腰還能及時趕上進(jìn)行補射,如果您的前鋒射門屬性很高的話(比如90+),那進(jìn)球肯定不成問題。但是有一點需要注意,如果遇到對手是5個后衛(wèi)的時候,往往很多的直塞球都會別對手的后衛(wèi)擋出,這就需要你有頂級的射手才能跑出好的位置接到前腰的直塞球。

不過如果是同等級的對手,基本一個前鋒就OK了,就像現(xiàn)實中的足球一樣,不可能對方防守球員每個直塞球都能防守住。另外的一種擺放方式是三前腰沒有前鋒,這個前場擺放一般不推薦,因為這個擺放需要三個前腰都具有很高的盤帶能力,三個前腰的攻擊核心是前腰自己盤帶突破創(chuàng)造機會,這對于實力比較低的球隊不現(xiàn)實,只適合綜合實力比較高而且擁有很強的前腰的球隊。

還有一種擺放是兩前鋒一前腰居中或者像城市挑戰(zhàn)賽中的球隊的442平行站位,也就是兩前鋒沒有前腰的那種,但是這樣陣型對于目前夠足球中流行的后衛(wèi)提前的陣型(也就是后衛(wèi)提前到后腰線),往往的結(jié)果會是無數(shù)次的越位,而且個人感覺沒有前腰的支持仿佛進(jìn)攻的支撐點少了些,除非是兩翼齊飛的心態(tài)可能會好一點,不過這就需要頭球好的前鋒。

其他的那些三前鋒或者4、5前鋒更不宜取,前鋒拉邊或者直接在邊鋒的位置上兩個邊鋒基本的作用都不大,進(jìn)攻不行,防守也不行,這個在比賽的視頻中仔細(xì)觀察就行看出來,邊鋒基本拿不到球,也一直游離于禁區(qū)外,這個可能跟GM原先對游戲的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計有點出入,個人感覺需要GM進(jìn)行改進(jìn)。所以綜合以上,對于前場來說一個前鋒搭配一個前腰或者兩個前腰是最好的進(jìn)攻方式。

其次是中場,中場其實我覺得怎么擺都可以,但是最好是至少有一個中衛(wèi)和兩個邊前衛(wèi),也就是最少三個中場,因為在比賽中進(jìn)攻的時候中衛(wèi)常常會自己帶球插上,然后直塞給前鋒,邊前衛(wèi)會自己帶球沿邊路突破傳中或者射門,而防守是中衛(wèi)和邊前衛(wèi)都會跟著帶球隊員一路回來防守,甚至到禁區(qū)了,所以如果中場的人員設(shè)置太少的話會造成進(jìn)攻不行,防守也不行的局面。我個人在比賽中基本都是兩中衛(wèi)和兩邊前衛(wèi)。這個可以視陣型或者對手而定。

最后是后場,目前游戲中最流行的就是后衛(wèi)線提前,也就是把后衛(wèi)線提到后腰的位置,直接不要后衛(wèi)線,這個做法的好處在于可以讓對方的射門遠(yuǎn)離自己的球門,特別是針對傳中球。在比賽中可以看到,有時候進(jìn)攻人員直接會把球帶出底線,甚至是單刀也如此,這個如果是有設(shè)置后衛(wèi)的情況下是基本不會出現(xiàn)的。也不知道這個是不是游戲的BUG,呵呵呵?,F(xiàn)在大家都用的基本都是擺放3-5個球員在后腰的位置上,3后腰的居多,也有3后腰+一邊后衛(wèi)的(我自己就是),也有3后腰+2邊后。

不論你怎么設(shè)置都可以,基本對方進(jìn)攻的時候都會有一個防守的球員貼著對方一直到他射門或者傳球或者帶出界外。但是這也是個弊端,因為也就只有這一名隊員在跟進(jìn)防守,其他隊員基本都是還留在后腰位置,沒辦法,因為游戲可能本身就是這樣設(shè)置的。所以后防線的這幾名球員必須要有足夠的速度跟比較高的攔截屬性,這樣可以避免丟太多的球。既然這樣防守不好那為什么還要大家都還要用這樣的陣型的?問題的關(guān)鍵就在于如果是直接上后衛(wèi)的后衛(wèi)線上的話,當(dāng)對方的攻擊線更加貼近球門的時候,球更容易進(jìn)。所以個人推薦還是后衛(wèi)線提前比較好點,這也需要GM對游戲再進(jìn)行更深入的有效改進(jìn),以求更貼近現(xiàn)實中的足球規(guī)則。

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