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部落守衛(wèi)戰(zhàn)圣火爭(zhēng)奪戰(zhàn)玩法攻略

時(shí)間:2013-09-14 11:07:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

部落守衛(wèi)戰(zhàn)圣火爭(zhēng)奪戰(zhàn)怎么玩

圣火爭(zhēng)奪戰(zhàn)規(guī)則說(shuō)明

活動(dòng)時(shí)間

1,活動(dòng)天數(shù)為7天(第1日00:00到第7日23:00)

2,活動(dòng)時(shí)間為每日12:00-23:00點(diǎn)

3,活動(dòng)重置時(shí)間為活動(dòng)第7日(活動(dòng)最后一日)23:00-24:00(國(guó)家獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算、國(guó)家圣火點(diǎn)數(shù)重置等)

活動(dòng)次數(shù)

1,奪取方每個(gè)玩家每日總共有25次奪取機(jī)會(huì)

2,奪取方每個(gè)玩家每日前3次奪取無(wú)冷卻時(shí)間.之后每次奪取奪取會(huì)有30分鐘冷卻時(shí)間

3,奪取方玩家完成一次奪取(成功、失敗都算一次奪取),扣除1次奪取機(jī)會(huì)

4,防守方每次攻擊無(wú)論成功、失敗都會(huì)有5分鐘冷卻時(shí)間,冷卻完成后可再次攻擊玩家

奪取規(guī)則

1,奪取時(shí)根據(jù)一定概率獲得不同數(shù)量的圣火

2,奪取圣火過(guò)程需要10分鐘,受上一屆圣火爭(zhēng)奪戰(zhàn)排名影響,奪取排名較前的國(guó)家時(shí)間較短,奪取排名較后的國(guó)家時(shí)間較長(zhǎng)。

3,奪取狀態(tài)這段時(shí)間,玩家形象將顯示在奪取界面中,此狀態(tài)可以被防守國(guó)玩家隨時(shí)攻擊

4,奪得圣火的數(shù)量不同,奪取方玩家形象也會(huì)有不同,防守方可以根據(jù)該形象明顯區(qū)別不同數(shù)量的圣火。白色火焰表示搶奪1個(gè),紅色火焰表示2個(gè),紫色火焰表示3個(gè)。

5,奪取方完成一輪奪取(成功或者失敗)后可重新開(kāi)始新的1次奪取

6,奪取方在整個(gè)奪取時(shí)段結(jié)束時(shí)未被擊敗則算成功,成功后將獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),詳見(jiàn)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

7,防守方點(diǎn)擊屏幕上的奪取方玩家進(jìn)行攻擊,擊敗該玩家后則算阻止成功,反之失敗.成功后得到一定數(shù)量獎(jiǎng)勵(lì),詳見(jiàn)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則.失敗不得獎(jiǎng)勵(lì)

8,奪取操作為非即時(shí)玩法,進(jìn)入奪取狀態(tài)后即可做其它操作,不影響奪取進(jìn)度,同時(shí)只能奪取1個(gè)國(guó)家

9,奪取其它國(guó)家時(shí)也可以防守自己國(guó)家

戰(zhàn)斗規(guī)則

1,以雙方實(shí)際戰(zhàn)力、兵力的鏡像數(shù)據(jù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)敗方即為失敗。戰(zhàn)斗過(guò)程不會(huì)損失玩家兵力。

2,在一輪搶奪過(guò)程中,奪取方的鏡像兵力不進(jìn)行恢復(fù),直到被防守方徹底擊敗為止、

3,當(dāng)重新開(kāi)始一輪奪取操作時(shí)奪取方玩家兵力重置。

4,防守方可以點(diǎn)擊當(dāng)前屏幕上任意奪取方角色進(jìn)行攻擊

5,奪取方可以被該國(guó)任意防守玩家攻擊,次數(shù)無(wú)限制

6,戰(zhàn)斗為即時(shí)發(fā)生,無(wú)來(lái)回行軍時(shí)間

圣火點(diǎn)數(shù)規(guī)則

1,初始每個(gè)國(guó)家各有圖騰圣火1000盞

2,玩家點(diǎn)擊圖騰按一定幾率奪得不同數(shù)量的圣火

3,玩家在指定時(shí)間內(nèi)未被防守方擊敗則為成功奪取圣火,奪取的圣火數(shù)量將加到該玩家國(guó)家圖騰上

4,玩家點(diǎn)擊別國(guó)圖騰進(jìn)行奪取操作時(shí),將隨機(jī)從別國(guó)圖騰上奪得不同數(shù)量的圣火,玩家獲得圣火后別國(guó)圖騰上圣火數(shù)減少。如果別國(guó)圖騰上圣火數(shù)已經(jīng)為0,則不可進(jìn)行奪取操作。奪得圣火后玩家角色進(jìn)入回程狀態(tài)會(huì)出現(xiàn)在界面上

5,玩家在奪取過(guò)程中被防守方擊敗后,該玩家所奪取的圣火將返還到被奪取的國(guó)家圖騰上

6,當(dāng)某國(guó)家圣火點(diǎn)數(shù)為0時(shí),不可對(duì)該國(guó)進(jìn)行奪取操作

7,活動(dòng)結(jié)束后,將會(huì)根據(jù)各國(guó)點(diǎn)數(shù)進(jìn)行圣火排名,排名按各國(guó)圣火數(shù)量從高到低排序

8,排行榜成績(jī)會(huì)在整個(gè)活動(dòng)天數(shù)內(nèi)累積記錄,當(dāng)活動(dòng)結(jié)束后自動(dòng)重置排行榜記錄,每個(gè)國(guó)家均為1000盞圣火

獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

奪取獎(jiǎng)勵(lì)

1,奪取方在成功奪取后獲得獎(jiǎng)勵(lì),

2,若在奪取過(guò)程中被該國(guó)玩家阻止則只能獲得部分獎(jiǎng)勵(lì)

3,每日前3次奪取可獲得獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)奪取無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì),只能奪得圣火數(shù)

防守獎(jiǎng)勵(lì)

1,防守方擊敗奪取者后獲得獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容按照雙方的等級(jí)差來(lái)獲得,攔截等級(jí)高的玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì)越多。

2,每日前3次防守可獲得獎(jiǎng)勵(lì),后續(xù)防守?zé)o法獲得獎(jiǎng)勵(lì),只能阻止對(duì)手奪取圣火

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