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TNT彈道軌跡風力計算方法解析

時間:2013-09-14 16:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

TNT彈道軌跡精準的風力計算

20度12風1力

30度7風1力

45度6距5風1力,12距4風1力,18距3風1力

60度6距4風1力,12距2.5風1力,18距2風1力

65度6距2.5風1力,12距2風1力,18距2風1力

70度8距外1風1力

70度以上受風力影響較大,建議切換到變角或高拋。

定角打法中,在不同情況下,哪怕是同樣角度,風力轉化成力度的比例也不同。

1.距離越大,風力影響越大。

2.高打低風力影響增大,低打高風力影響減小。

順風越大風力影響越小,逆風越大風力影響越大。

在變角打法中,如果是順風,要加減的力度遠遠大于逆風要加減的力度。

高拋時距離近,逆風,可以不用計算高低差。

55度以上用2.5風一角比較精準 順風加角度減力度 逆風加力度減角度。

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