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大將軍武將加點(diǎn)和氣勢(shì)凌人分析

時(shí)間:2013-09-17 10:11:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

大將軍武將加點(diǎn)攻略,氣勢(shì)凌人和主屬性加點(diǎn)分析

40級(jí)前,全加主屬性

龐統(tǒng)  張飛  控制類(lèi)的加點(diǎn)  寶石差的加點(diǎn)

40天賦

主10  大將4  余下鎮(zhèn)定

60天賦

主10  大將7   鎮(zhèn)定

80天賦

主10  大將10   臨危5  余下 鎮(zhèn)定

100 天賦

主10  大將10  臨危9   余下鎮(zhèn)定

周瑜等輸出的加點(diǎn)

40天賦

主10  大將4  余下臨危

60天賦

主10  大將10  氣勢(shì)凌人4     余下臨危不懼

80 天賦

主10   大將12    氣勢(shì)凌人4    余下臨危不懼

100天賦

總之發(fā)動(dòng)比氣勢(shì)凌人更重要,大R 之所以厲害那是沒(méi)有壓制的他們的屬性,我們要想不被壓制就得加大將保證發(fā)動(dòng)

如何對(duì)付氣勢(shì)凌人加的高的玩家呢?

盲目加氣勢(shì)凌人的,除了欺負(fù)低級(jí) 和菜鳥(niǎo)碰到主屬性和他差不多,只要發(fā)動(dòng)比他的高的都可以壓制他完全發(fā)動(dòng)不出來(lái)技能,除非錯(cuò)位。

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