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TNT彈道軌跡最大傷害值計算方式解析

時間:2013-09-24 11:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

TNT彈道軌跡最大傷害值怎么計算

舉例:人物總攻擊力270

學(xué)院強攻百分之46

普通傷害為:270*1.46*1.46=575.532

超暴擊傷害為:575.523*1.44=828.75

鏡子加成傷害:普通攻擊傷害或暴擊傷害*鏡子加成 或 負(fù)加成傷害

本人制作了常用鏡子各距離段內(nèi)的加成傷害。

此為我自己制作的鏡子數(shù)據(jù).誤差0.1距 一屏12距

圖中有具體的距離段內(nèi)是增加多少傷害,我百分沒寫上,比如增加35就代表增加百分之35傷害。(計算傷害的目前意在清清楚楚知道自己多少距離內(nèi)能打多少傷害,以對方的血量,選擇作戰(zhàn)策略)

如果寵物獻(xiàn)祭加上鏡子之后的傷害是:

舉例:

你的總傷害是295.寵物傷害加成45.獻(xiàn)祭基礎(chǔ)攻擊加成1.5.鏡子加成百分43.學(xué)院強攻46

那么11傷害是這樣計算的:

(295-45)*1.46*1.46*1.43*1.5

如果超暴擊傷害 在乘以1.44

(注意,有些公會據(jù)點加成有暴擊傷害加成百分之10.那么還需要在暴擊的基礎(chǔ)傷害在乘以1.1)

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