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俠魂技能加點(diǎn) 俠魂技能效果詳細(xì)說(shuō)明

時(shí)間:2014-01-11 14:24:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

俠魂主動(dòng)技能:可主動(dòng)釋放的技能,分為傷害型或者增益型技能。

俠魂被動(dòng)技能:學(xué)習(xí)后無(wú)需使用便立即生效并一直存在的技能。

技能樹(shù):玩家所有技能都需要從技能樹(shù)中獲得。功能包括開(kāi)啟主角的新技能。提升主角技能的效果。

技能點(diǎn):在技能樹(shù)系統(tǒng)中需要消耗的主要屬性;可通過(guò)提升自身等級(jí)以及副本中打出技能書(shū)并使用后獲得。

技能書(shū)的獲得:副本內(nèi)的怪物中有可能掉落技能書(shū)。副本通關(guān)后,根據(jù)通關(guān)評(píng)價(jià),在通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中隨機(jī)給予各數(shù)量的技能書(shū)。

技能學(xué)習(xí)和升級(jí):在技能樹(shù)中選擇要學(xué)習(xí)的技能并消耗技能點(diǎn)即學(xué)會(huì)此技能,以后再次在此技能上消耗對(duì)應(yīng)的技能點(diǎn)可升級(jí)該技能的等級(jí)

技能效果分類(lèi)

硬直:當(dāng)目標(biāo)處于硬直狀態(tài)下,對(duì)目標(biāo)發(fā)起的每次攻擊都可計(jì)入連擊內(nèi),并根據(jù)當(dāng)前使用的攻擊繼續(xù)造成各種狀態(tài)。

追地:可攻擊已經(jīng)倒地的目標(biāo),只造成一下連擊,不可繼續(xù)連擊。

浮空:將目標(biāo)打至空中,并且可以繼續(xù)連擊,連擊次數(shù)取決于目標(biāo)從空中落到地面的時(shí)間。

投技:當(dāng)目標(biāo)不處于浮空以及倒地狀態(tài)下時(shí),可對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)。進(jìn)行多次傷害,釋放完畢后目標(biāo)倒地。投技的連擊次數(shù)取決于投技動(dòng)作數(shù)量。使用投技過(guò)程中,其他人無(wú)法對(duì)被投技影響的目標(biāo)進(jìn)行連擊,被投技影響的目標(biāo)無(wú)法控制自身的移動(dòng)以及攻擊。

眩暈:目標(biāo)站在原地,無(wú)法控制自身的移動(dòng)以及攻擊,被攻擊后眩暈效果失效。

擊飛:將目標(biāo)打飛,目標(biāo)會(huì)沿著弧線快速落至地面,速度較快。連擊次數(shù)取決于目標(biāo)從空中落到地面的時(shí)間。 

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