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格子RPG瀞靈修道院9-4雪山練武場詳細(xì)打法攻略

時(shí)間:2014-01-14 16:56:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

格子RPG9-4雪山練武場打法如下:

P1:

BOSS:冰系,刀鋒舞者(魂武)攻擊命中則兩次行動(dòng)

上段之構(gòu):物理攻擊前一,附加上段姿勢,物理攻擊上升;

水月之構(gòu):物理攻擊前一,附加水月姿勢,防御上升;

居合之構(gòu):物理攻擊前一,附加居合姿勢,速度上升;

一太之刀:物理攻擊前一,上段姿勢下傷害加成,碎甲;

八擊必勝:物理攻擊前一,居合姿勢下傷害加成,幾率雙倍攻擊;

瀧割連牙:物理攻擊前三,極大幾率在水月之后施放,目標(biāo)變?yōu)橹腥?/p>

前排三把劍,精英:

雷屬性:圣刀雷切,雷免疫;

冰屬性:圣刀冰嵐,冰免疫;

火屬性:圣刀炎曜,火免疫;

技能都為劍風(fēng)斬,攻擊正對面;

三刀血量高于BOSS;

P2:

P1階段BOSS陣亡之后滿血復(fù)活進(jìn)入P2,除P1階段技能外,增加技能:

雷光斬:雷系魔法攻擊前四,雷劍存活時(shí)傷害加成;

炎龍段斬:炎系魔法攻擊正對面,幾率無視魔防(貌似和火劍存活相關(guān));

吹雪斬:冰系魔法攻擊正對面,冰劍存活時(shí)幾率額外攻擊一目標(biāo);

后排冥精英:究極圣劍零毀,技能傷害遠(yuǎn)高于BOSS同名技能;命中則追加一次攻擊;

雷光斬:雷系魔法攻擊前四,高傷害加成;

炎龍段斬:炎系魔法攻擊正對面,無視魔防;

吹雪斬:冰系魔法攻擊正對面,額外隨即攻擊一目標(biāo);

劍風(fēng)斬:魔法攻擊前一;

神跡前兩個(gè)無所謂,后面三個(gè)基本上就是冰、雷、混亂

P1的BOSS速度在1W5左右,除了本尊和叢林,其他使魔速度都低于1W;男爵速度高于校長和女巫;

基本戰(zhàn)術(shù)和大B哥的9-4攻略類似,由于P1的BOSS只要不出逗比技能,沒閃避的話必然死人,所以前兩回合靠SL叢林起手暈到BOSS,然后校長接上麻痹。當(dāng)然,這里并不要求一定要控死,如果本尊起手閃掉了BOSS攻擊,第二回合控住也行,相對容錯(cuò)要高一些。

如果是其他種族用冰龍T的話,可以帶上蜘蛛,獨(dú)眼可以給5級虛弱秒四,這樣除了出雙的八擊必勝,其他技能應(yīng)該也是秒不了T的。當(dāng)然,這要求你的冰龍夠硬,評4比較妥。

女巫血統(tǒng)和吸血鬼的暗黑侵襲都附帶致盲,對于吸血鬼本尊的閃避幫助非常大;當(dāng)然,閃避這種東西歸根結(jié)底還是要看臉。

女巫書是給女巫自己帶的,這樣女巫和校長都是秒四,穿輸出裝攻擊在4W和3W5;為了防止BOSS過早死亡帶著三把劍進(jìn)P2而無法控制,校長下掉連鎖,只用閃電之怒輸出;因?yàn)榍芭诺睦讋κ抢酌庖撸员咀鹩贸暡ㄝo助輸出雷劍,盡量保證打死BOSS的時(shí)候雷劍血量見底,可以很快補(bǔ)掉;加上男爵和冰龍的一點(diǎn)輸出,只要校長和女巫的單體血統(tǒng)盡量少暴到BOSS,這并不難;大概在6回合左右打掉P1進(jìn)入P2,如果輸出不達(dá)標(biāo)的話,就需要人品更好,以及更多的控制和閃避;

進(jìn)入P2之后,由于BOSS血量低于究極劍,叢林的暈仍然是給BOSS;而且由于P2的BOSS會(huì)使用大量的魔法技能,其中威脅最大的炎龍段斬由正對面2W3魔抗的冰龍來抗基本上無壓力;P2的主要威脅來自于魔法傷害更高一籌的究極劍;其炎龍斷斬只要打中基本上都是秒人的存在;

這里吸血鬼可以比較討巧,只要有一次超聲波成功混亂掉究極劍,可愛的大劍每回合攻擊BOSS兩次,每次傷害都在15W+,兩回合BOSS就掛了,然后就可以利用叢林+男爵無限暈鎖慢慢打掉大劍;

魔女相對比較簡單,可以帶小魅魔或者男爵,算好回合進(jìn)入P2,留好元素震蕩,利用群體眩暈+混亂,然后就可以看BOSS和大劍自相殘殺了;

獨(dú)眼也比較容易,只要前排劍都清除干凈,擊暈+混亂/冰凍的控制鏈可以完美控制P2,而且BUG技能虛弱對于T的壓力要小很多;

魂武暫時(shí)沒有比較好的處理方案,大概只能靠白熊和小強(qiáng)來彌補(bǔ)控制短板了。 

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