神將世界游戲PK技巧必備常識
時間:2014-01-02 10:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:神將世界PK常識:
1.走位很重要,好的走位甚至可以讓你反敗為勝。
2.注意技能的配合,一個武魂有6個技能(不算星魂)除了天賦不能換其他有五個技能能換,注意好技能之間的配合甚至可以讓你無壓力k死對手。比如張昭,幽影刀(lz記不太清了,如果錯了請指出)和黑炎剎用得好可以無限連,還有很多我就不一一指出了。
3.不要小看瞬間移動技能,用得好也可以讓你k死對手,比如曹丕jjj+滑步轉(zhuǎn)身+jjj+天賦+jjjj+斬劍+滑步+jjj循環(huán)
4.注意星魂技能,星魂技能有的可以幫你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局或防止對手逆轉(zhuǎn)還有搶先手等用途。比如真炎可以彈開對手,讓對手無法連擊。十萬可以搶先手。凌波微步可以陰人。絕對可以扭轉(zhuǎn)。冰爆可以起身,等。
5.不同的星魂要配不同的武魂 。比如張昭用天賦再用靈泉3.樂進到墻角用天凍地凍+戰(zhàn)八方。曹昂上來用凌波陰人。太史慈配絕對然后反擊。張繡用真炎或激流繼續(xù)連。
6.要注意起身的時機。一般的武魂都會有起身技但是起身的時機卻不都一樣,大多數(shù)武魂都是當敵人落到腦袋那個位置再用起身技的,但是太史慈的火輪卻是等敵人快落地才起身的。
7.跳擊搶先手并不適用于所有武魂。有些武魂可以跳擊,那是因為他們的跳擊不會把敵人打倒,而有些武魂的跳擊并不是這樣,要不然也不會有那么多人用十萬伏特搶先手。
8.不要小看那些可以抵擋傷害的招數(shù)。據(jù)大家所知現(xiàn)在可以抵擋傷害的技能主要是周瑜的冰鏡和大喬的水幕彈(lz不知道還有沒有)有一些人認為這些不能打出傷害的技能沒有用其實不是這樣。這兩個招都可以用來連招,就比如大喬,jjj之后水幕彈一下敵人打你沒多少傷害,然后技能用完之后你可以繼續(xù)連,不光是這樣并且還幫你拖延了技能冷卻的時間 。
9.定身技很牛b。一個定身技可以讓你打掉對手幾乎半罐的血。
10.在高級頻道80的可能遇上100的。高手場人少所以這樣。
以上的是關于pk的,下面來說說一些副本和戰(zhàn)魂的的。
1.大家千萬不要當站神(掛機狗)這樣既浪費你自己游戲的時間也浪費別人的時間。
2.關鳳是現(xiàn)在所有武魂中推怪能力最強的武魂,有很多人跟我說大喬,但我否決了他們,你要是不相信你可以去圖鑒里看看關鳳的秘籍。
3.GP的經(jīng)驗加成很好,讓你節(jié)省了很多刷級的時間。
4.無論是在fb還是戰(zhàn)魂最好不要把怪打倒,這樣既浪費時間有減慢了速度。
5.打副本最好是有一個推怪的武魂和輸出的武魂,這樣很節(jié)省時間又加快了速度。比如關鳳把怪退到墻角樂進天寒地凍+戰(zhàn)八方。
6.袁紹無論是在戰(zhàn)魂還是副本都很有用。袁紹雖然不是很適合打pk但是在fb和戰(zhàn)魂他的割裂效果都可以輕而易舉的打死boss。
7.戰(zhàn)魂要注意武魂之間的配合,比如你要刷ss你先用華佗強攻再加張昭天賦+輸出武魂可以輕而易舉的刷出ss。
8.戰(zhàn)魂里的一般在出招前都是會有霸體效果,在最后的時候你可以破招。
9.要注意輸出技能的發(fā)揮。不如樂進的戰(zhàn)八方不用 天寒地凍最多打10000多,而用了之后可以打20000-30000+
以上就是關于戰(zhàn)魂和副本的一些常識下面是2v2的
1.配合很重要。好的配合可以讓你輕而易舉的秒殺對手。
2.武魂的搭配也很重要。比如樂進+周瑜,樂進+大喬和有就是bt的張飛孫策或雙張飛孫策。
3.定身技很牛b。在2v2里一個定身基本就意味著死。
4.你的武魂等級也很重要。比如20-50級場你兩個20多級的遇到兩個50級的基本上就是被完虐。要好好利用等級優(yōu)勢。
關于2v2就講這些。
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