瘋狂聯(lián)盟新手攻略 公測后瘋狂聯(lián)盟開荒指南
時間:2014-10-10 12:08:00 來源:玩家 作者:瘋狂聯(lián)盟游戲中的攻略不勝枚舉,畢竟是一款自由度很高的游戲,如何發(fā)展都是玩家自己決定,隨著瘋狂聯(lián)盟公測,不少新玩家涌入后非常迷茫,用老方法開荒早已過時,這里有熱心玩家自己總結(jié)了公測后全新版本瘋狂聯(lián)盟新手開荒推薦,和以前的新手開荒教程想必,能有效利用游戲中的各種福利,才能使大家走的更快更好。
瘋狂聯(lián)盟新手攻略 公測后瘋狂聯(lián)盟開荒指南
這是寫給一些平民新手玩家前期發(fā)展建議的 給新手一個發(fā)展的基本方向 算不上攻略 我也只玩了三個多月 所以玩了比較久的人或者土豪可以跳過了。 對你們已經(jīng)沒有參考意義了,當然歡迎討論與指正不妥的地方。
先說一下我的思路,前期壓低戰(zhàn)力,主升攻擊,盡量發(fā)展成全時期都能每天通關(guān)無盡 點數(shù)全拿。尤其是前期,無盡很簡單。中期打好盟戰(zhàn)。因為盟戰(zhàn),無盡。匹配方式是以戰(zhàn)力為標準,盟戰(zhàn)誠然對防御也有要求 但就以9月份盟戰(zhàn)規(guī)則來看,攻擊才是硬道理,贏了盟戰(zhàn)卻沒拿到獎勵比輸了還憋屈。
如果能堅持玩下去 建筑滿級 是遲早的,這時候比拼的就是精魄與點券,而無盡與盟戰(zhàn)正是這兩點的關(guān)鍵。下面幾點是關(guān)于新人具體幾點操作,不妥之處,歡迎指正,討論。
1.瘋狂聯(lián)盟工人小屋
游戲一開始有兩個工人 從第三個開始需要花費點券。第三個到第五個依次是500.1000.2000。點券獲得途徑后面說,土豪跳過,前期點券不要用,可以不充錢就買出工人小屋。我的建議是前期配合簽到加系統(tǒng)增的點券快到500時可以沖點人民幣或游戲一開始直接買一個或兩個。這里不是幫助游戲圈錢,而是三個工人與兩個工人發(fā)展相差不是一星半點的,而是直接提高了百分之50。至于土豪的世界我們不懂,有錢的直接秒出5工人,資源不夠還要買契約,前期攻擊不夠買英雄,土豪甚至?xí)c券秒建筑秒研究等等(深坑啊,當然土豪就是要這個feel)
2.瘋狂聯(lián)盟建筑升級順序
每升完一級本后先把時間短的東西造出來升級一下 然后升級其他
優(yōu)先級: 聚義-營地-兵營-研究-倉庫-防御-大本。順序不是死的,要靈活結(jié)合自己實際情況,畢竟兵營研究防御升級時是不能用的,要梯次升級,我說的也只是優(yōu)先級。另外不要一下子都全造了時間很久的建筑,這樣很容易有錢沒處花的尷尬。
聚義前期是神器,放在第一順位。
營地與兵營代表了進攻的核心,這個游戲前期你無論如何也是守不住的,而這個游戲玩耍的核心也正是攻擊。研究同理。
倉庫,在我這篇帖子里 其實升完前幾項 某幾項研究畢業(yè)后就可以考慮升級大本了 算是一種速本,但僅限前5本。升級倉庫是因為前期大本營或者很多建筑一般都卡著倉庫上限。
這里要特別注意的是防御建筑,我認為前期能威懾住屌絲流就行。(威懾在這里的意思你可以理解為嚇唬,紙老虎)低防御帶來的是低戰(zhàn)力,不要單純以功勛戰(zhàn)力論英雄,誰拳頭硬才是真理。當然防御建筑種類很多,5本前以有范圍攻擊 對地攻擊強的優(yōu)先,榴彈-神壇-炮臺-箭塔-其他 6.7本就要注重防御了,尤其是防空。 沖天,箭塔,神壇優(yōu)先級稍為提前下,以自己實際情況為主。雖然6本無論如何也擋不住龍流,但是你得擋住醫(yī)生胖子流啊,而每天要打無盡,有時候還要打盟戰(zhàn),哪來那么多龍流。
大本,前面說了兵營,營地,研究的科技大部分滿了就可以考慮升級大本了 6本之前這樣 6.7本進村的鬼子一般就要變兇殘了 這時候也該把防御提升上來,再考慮升級大本。
3.瘋狂聯(lián)盟研究院順序
在沒有龍時,道法優(yōu)先級最高,沒有道法和龍時,以胖子優(yōu)先級最高,接下來看用兵習(xí)慣 自己考慮生弓箭,炸彈,醫(yī)生。大刀雖然研究成本最低,但是基本用不到。風箏同理,風箏對秘術(shù)要求很高,建造時間太長,也可以考慮不生。七本生2星龍,八本生3星龍2星山神前期就畢業(yè)了。
為何先升龍?因為無腦,容錯率高。
4.瘋狂聯(lián)盟功勛
功勛現(xiàn)階段有三個作用一個是個人與聯(lián)盟排名是否能進榜單前100。第二個是入盟要求,最低800,可以自定義。第三個也是對大家最重要的是神像材料。
那功勛到底低了好還是高了好,我認為要么低功勛便于刷資源,要么就把功勛刷到紫晶功勛以上刷好的神像材料。而對于前期新手平民玩家,后一條其實離得還很遠,神像帶來的戰(zhàn)力有時候甚至是一種負擔,殊不知多少玩家在無盡剛出來時為了降低難度摧毀了自己辛辛苦苦碰運氣打造出來的神像。而且頂級神像也只有點券才能打造出來,其中幾個屬性也是只有點券才能打造出來。而且低功勛也沒什么,玩的多了就能見到不少沖了幾百幾千的玩家在低功勛左右逛蕩,是人家不會玩嗎?顯然不是,只是圖個輕松自在,當然人家去也不會去對4本5本的小號下手,打你那幾千資源人家還嫌浪費時間呢。
5.瘋狂聯(lián)盟戰(zhàn)力
戰(zhàn)力很多東西都有影響,防御,研究,精魄,兵營,營地,神像,英雄,建筑的血量等,戰(zhàn)力直接影響是你盟戰(zhàn)對手和無盡對手的匹配,對手自然是越弱越好,所以前期壓低戰(zhàn)力玩游戲可以輕松不少,而你非要先搞高防御低攻擊當一個玄武一樣的玩家,路自然會越走越窄。但是六本開始,你確實有必要好好升級下防御了,別讓人搜到你就來你家提次款
6.瘋狂聯(lián)盟點券
前文說過買工人小屋要用點券,其實用到點券地方太多了。點券也有很多獲得方法,比如長時間不登陸,會長出很大的雜物,挖掉就是一點券,當然那種花費1000,2000資源挖的就真是雜物了。在這個游戲剛開始系統(tǒng)也會以各種方式贈點券吸引玩家玩下去,具體多少忘了。但是攢點券是痛苦的,不僅要抵制一些快捷或抽獎的欲望,平時要是手一抖,網(wǎng)絡(luò)一卡可能就失誤丟掉點券。想追回?做夢!
目前游戲里點券最大來源就是盟戰(zhàn)了,加一個公平友愛的聯(lián)盟,平時互幫互助(其實都是大號在幫小號) 按照當前游戲規(guī)則如果盟戰(zhàn)贏了且滿足了要求,按星數(shù)分配 。 一個低戰(zhàn)力高攻擊的號拿滿星并不難 這樣點券基本你能分個100+ 。加聯(lián)盟不要高不成低不就,適合的就是最好的。
7.瘋狂聯(lián)盟布局,防御與掠奪
這個放到最后說是因為確實沒有太多值得說道的地方,前期不用保護功勛,布陣就以護倉庫為主,護礦為副。大本扔的遠一點,別讓你的資源被打大本的人殃及池魚。陣型也沒多少好說道的,5本前做個風車弄個樣子就行,資源有就用完。畢竟別人想打,前5本顯的很脆的。至于掠奪沒什么好說的,盡量別主動破盾,有盾又需要掠奪時顯看下戰(zhàn)報里有沒有合適能打的。
8.瘋狂聯(lián)盟金礦農(nóng)場
這是我目前想到的最后一條了,在這游戲里資源和礦是升級最容易的,7本就可畢業(yè)(11級),老玩家都知道這個游戲最初的名字叫農(nóng)場保衛(wèi)戰(zhàn),擦農(nóng)場的邊??上婕也毁I賬玩的人不多,現(xiàn)在叫瘋狂聯(lián)盟,是不是又擦英雄聯(lián)盟的邊?玩家不得而知,但是這個游戲礦的重要性我感覺被大大降低了,我記得在剛開始玩這款游戲時就看到有前輩說過,前期把礦升滿,如果你只有倆工人的話資源根本用不完。具體如何我也沒詳細算過,但就我感覺,如果前期不生很高的防御 確實都勉強湊用。(換句話說,如果你要生防御,錢還是要取錢掠奪的)
嗯差不多就想到這么多 至于各位看官們怎么選擇,還是那句話,仁者見仁智者見智了。
最后,感謝作者分享他的瘋狂聯(lián)盟游戲心得,希望對各位新手甚至老玩家有所啟發(fā)。