奧拉星真炎戰(zhàn)皇技能分析
時間:2014-10-13 17:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:奧拉星真炎戰(zhàn)皇技能詳細分析:
旭日初升:上古系特殊輸出,威力50,先發(fā)+1,扣除自己300點體力,提升全屬性1級并清空對方能力提升屬性(隱藏特效:必定命中)。先跟大家講下這招是必定命中,所以不愁因?qū)Ψ阶兏芰ψ屵@招命中率下降而無法穩(wěn)定觸發(fā)特效的窘?jīng)r。先發(fā)提升全能力很強勢,有用過【煌炎戰(zhàn)神】的【古陽之力】的玩家都知道。然而清除對方能力具有逆轉性,而且這招是必定命中,可以穩(wěn)定清除。但是300點這血量來說不是小數(shù)目,極速流【真炎戰(zhàn)皇】的體力加裝備上限也只有900+,失去1/3的生命換取先發(fā)穩(wěn)定提升能力并清除能力嘛,個人覺得還是這招別常用,畢竟這先發(fā)度遇上某些鎖定能力技能實在惹不起。
變身后技能更動:先發(fā)+2,扣除自己200點體力,提升全屬性1級并清空對方屬性,回合末有?概率重復觸發(fā)效果。先發(fā)度不僅上升1級,于是成了先發(fā)+2的提全能力并清強技能。而代價減低至200點,變身后本身有血量和雙防增幅在生存有保障下,扣除200生命這代價已經(jīng)很低了。稍微諷刺的是會被速度比自己慢的同類逆轉......。回合結束末再觸發(fā)效果(扣除生命效果不觸發(fā)),提升2級全能力并清空對方能力,下回合來個【戰(zhàn)皇神威】輕松打走一大片亞比。
炎皇覺醒:王系屬性輸出,提升傷害抵抗和傷害能力30%,技能附帶50%傷害轉化回復效果,無限回合??梢栽黾虞敵鰝屯瑫r能增加抗傷性,是個攻擊和防御兼?zhèn)涞募寄?而且還有附帶將傷害50%轉化回復生命,藉某些強力輸出技能進行抽血供給生命力,即使變身后也能續(xù)航下去。同時也能減少/彌補【旭日初升】的扣血代價,而且作用時間無限制,在下場之前效果都可以持續(xù)著,打車輪戰(zhàn)必備的輔助技能。但在對峙同類時要謹慎使用。
熾陽之鋒:王系特殊輸出,威力300,必中,提升特攻和暴擊1-2級。威力可觀,而且還是必定命中,限制許多亞比的生存空間并能穩(wěn)定特效觸發(fā),提升LV1-LV2級特攻和暴擊實在給力。配合本身速度種族,想必非坦克【上古】系別的亞比處境危險了。
變身后技能變更:威力350,必中,提升特攻和暴擊1-2級,本回合未受傷害則回合末吸取對方全屬性1級。威力上升50點,特效不變,但增加了本回合未受到攻擊則吸取對方全能力1級,可以利用【真炎亂舞】的混亂及【戰(zhàn)皇神威】的特效牽制對方行動來增加這招的成功率,而且對方就算不攻擊就會被拆掉全能力。另外車輪戰(zhàn)時,配合本身速度和輸出能力,直接對方在未出手前直接打掉,下次對方上場的目標又會被吸取全能力,因此再打掉,一直循環(huán)下去,雖說有變身回合限制,但一但條件成立,你在變身解除前就已經(jīng)打走對方一大群亞比。
真炎亂舞:上古系特殊輸出,威力300,命中則令對方混亂,對已混亂目標造成1.5倍傷害。直接給對方混亂可以配合速度先手牽制對方,對方處于【混亂】想必不敢輕舉妄動,這下有助于【真炎戰(zhàn)皇】可以無壓力下行動。對【混亂】目標造成1.5傷害,很兇殘有沒有?。個人曾內(nèi)戰(zhàn)拿來對同類用,結果對方就眼睜睜看著被自己的招式打走。對某些擁有抗異常性技能的亞比就只能平堆攻擊了。
變身后技能變更:威力不變,特效將造成傷害1.5倍上升至3倍,配合本身輸出再加變身后的增幅,坦克流的亞比也表示壓力不小。
戰(zhàn)皇神威:(變身後開啟)王系特殊輸出,威力150,先發(fā)+2,使用后保護自己屬性不被削弱且有35%概率令對方技能發(fā)動無效化,持續(xù)4回合。當【★旭日初升】提升全能力時并清空對方能力或【★熾陽之鋒】吸取對方全能力,在藉速度已變更下銜接此招先發(fā)+2并護能力技能針對某些先發(fā)+1以下或同先發(fā)度的清/削弱技能,但當前速度已經(jīng)沒比【戰(zhàn)皇】快的對象。然而35%可以將對方技能發(fā)動無效,將盡約有1/3的高概率可以為自己提高生存空間,也能為【熾陽之鋒】提高了成功率。
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