602《國(guó)之戰(zhàn)魂》升星策略 高品質(zhì)武將強(qiáng)壯培養(yǎng)記
時(shí)間:2014-10-16 11:48:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:創(chuàng)基業(yè),成霸業(yè),離不開(kāi)一個(gè)英勇主上的決策與麾下武將的勇猛。諸侯爭(zhēng)雄,勢(shì)力三分,有志之士群雄并起爭(zhēng)一方疆土!武將常有,而良將不常有,主君常有,而明君不常有!602《國(guó)之戰(zhàn)魂》開(kāi)辟武將全新升級(jí)策略,神兵天將后天培養(yǎng),一代強(qiáng)將由你創(chuàng)造!
升星策略武將創(chuàng)新 高品質(zhì)武將多途徑獲得
古有三顧茅廬得神諸葛相助蜀國(guó),現(xiàn)有602《國(guó)之戰(zhàn)魂》三顧茅廬得優(yōu)質(zhì)武將!十里挑一選紅裝,百里挑一選精裝,在酒館下面銀幣招募隨機(jī)獲得四大品質(zhì)武將卡,金幣招募獲得藍(lán)、紫、橙三者之一,每次招募都可獲得隨機(jī)將魂,而將魂就是第三種武將招募材料喲!將魂的稀有決定其招募的武將品質(zhì)都是棒棒噠!在點(diǎn)將臺(tái)直接用將魂即可兌換心儀橙色武將,將魂招募則是隨機(jī)獲得橙色武將!
作為策略游戲新突破,602《國(guó)之戰(zhàn)魂》武將升星玩法讓低品質(zhì)武將一樣能成為NO.1!白將一星升綠色,綠將一星升藍(lán)色,藍(lán)將升一星變?yōu)樽仙蠈⑸?星變?yōu)槌壬?,橙將?星變?yōu)榧t色,而作為稀有且不可招募的紅將可以升到5星喲!
后天培養(yǎng)勝天生 天賦、培養(yǎng)挖掘武將潛力
所謂天生不如后天培養(yǎng),在602《國(guó)之戰(zhàn)魂》武將天賦系統(tǒng)和培養(yǎng)系統(tǒng)充分體現(xiàn)了后天養(yǎng)成的重要性。游戲中天賦技能的等級(jí)由主上自助選擇,玩家可根據(jù)自己的喜好以及對(duì)武將特性的定位來(lái)調(diào)整天賦技能等級(jí),不同天賦技能效果也不一樣的喲。
武力、智力和魅力三大特性值,不僅可以使用限時(shí)丹藥增加數(shù)值,還可以通過(guò)培養(yǎng)玩法獲得永久增長(zhǎng)喲!不過(guò)602《國(guó)之戰(zhàn)魂》培養(yǎng)系統(tǒng)是一個(gè)純屬看人品、看運(yùn)氣的搖球玩法,只要搖出3個(gè)一樣的內(nèi)容就能增加相應(yīng)的屬性值,一旦成功可增加10或20的屬性值,還有機(jī)會(huì)返還所用黃金或突飛符喲!
搭配出新意 三大武將技能策略無(wú)雙
主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,作為602《國(guó)之戰(zhàn)魂》中武將的自有不可選修的系統(tǒng),在金秋新版本更新之后新增輕策略戰(zhàn)術(shù)玩法!在版本更新之后,玩家在技能面板即可看到“最近攻擊”、“最大傷害”、“最小傷害”等五大策略戰(zhàn)術(shù)!在戰(zhàn)斗中,武將進(jìn)攻方式將完全遵循所選戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行喲!
602《國(guó)之戰(zhàn)魂》中被動(dòng)技作為基礎(chǔ)技能,開(kāi)啟技能系統(tǒng)即可擁有被動(dòng)技能,而主動(dòng)技的使用則需要武將達(dá)到史詩(shī)品質(zhì)方可激活!世界貿(mào)易資源運(yùn)輸大作戰(zhàn),三國(guó)科舉知識(shí)財(cái)富大比拼,三國(guó)征戰(zhàn),策略不息,自由策略萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)等你來(lái)戰(zhàn)!
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