火影忍者OL雷主PK陣容
時(shí)間:2014-11-18 17:17:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者OL雷主陣容推薦:
陣容分析:
其實(shí)就是變向的更傾向輸出的3星七班陣容,只是把小櫻換成了天天,少了治療,多了輸出。
把小櫻換成天天最主要的一個(gè)因素是:小櫻是忍術(shù)/體術(shù)雙向需要的忍者,體術(shù)攻擊是小櫻追打攻擊傷害的保障,而忍術(shù)屬性則是小櫻奶量的保障,而勾玉里面最貴的就是忍術(shù)/體術(shù)。
而天天只需要體術(shù)攻擊即可,為什么呢?天天的2個(gè)追打技能以及普通攻擊全部都是體術(shù)傷害,雖然奧義是體術(shù)/忍術(shù)雙重傷害,但是進(jìn)場(chǎng)冷卻3回合,就PK來(lái)說(shuō),定勝負(fù)的是前2個(gè)回合,所以不是非常需要。
再來(lái)說(shuō)左助,3星左助絕對(duì)是個(gè)暴力輸出的存在!我不明白為什么很多人說(shuō)左助輸出低,要是3個(gè)追打技輸出還低的話,那么我想不出到底還有哪個(gè)忍者輸出高了。左助應(yīng)該是火影OL里目前為止唯一一個(gè)3追打技的忍者了。
PK分析
第一輪:鳴人普攻打到誰(shuí),誰(shuí)殘廢。
鳴忍造成小浮空---左助追打造成擊退---天天追打造成大浮空---左助追打造成高連擊---左助追打高連擊---天天追打高連擊。
第一輪總結(jié):5追打。
第二輪:左助麒麟P誰(shuí)誰(shuí)殘廢。
麒麟造成到底:主角追打造成小浮空---左助追打造成擊退---天天追打造成大浮空---左助追打造成高連擊---左助追打高連擊---天天追打高連擊。
第二輪總結(jié):6追打。
注意:要想花最少的錢(qián),得到真實(shí)的戰(zhàn)斗力提升,應(yīng)該選擇單項(xiàng)屬性發(fā)展的忍者。比如我目前是左助帶5個(gè)5級(jí)忍術(shù)勾玉,而攻擊勾玉則是2級(jí)。為什么呢?因?yàn)樽笾挥衅展ゲ藕凸魭煦^。而左助的普攻一次PK下來(lái)可能不到3次,因?yàn)榉沤Y(jié)界是無(wú)法普攻的。而追打技卻是每輪都能用完。體術(shù)/忍術(shù)雙向需要的忍者需要付出更多的錢(qián),所以盡量不要選擇。
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