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勇奪兩桂冠 上游網(wǎng)絡(luò)揚(yáng)名2014金翎獎(jiǎng)

時(shí)間:2014-11-25 11:01:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

勇奪兩桂冠  上游網(wǎng)絡(luò)揚(yáng)名2014金翎獎(jiǎng)

近日,游戲圈久負(fù)盛名的年度盛會(huì),象征游戲界最高榮譽(yù)的2014金翎獎(jiǎng)評(píng)選活動(dòng)圓滿落幕。由上游網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營的《回到三國志》與《眾神殿》分獲“玩家最期待網(wǎng)頁游戲”、“最佳境外移動(dòng)游戲”兩項(xiàng)大獎(jiǎng),引發(fā)業(yè)界關(guān)注。

2014金翎獎(jiǎng),上游網(wǎng)絡(luò)再度揚(yáng)名

由ChinaJoy組委會(huì)主辦的金翎獎(jiǎng)評(píng)選活動(dòng)至今已十個(gè)年頭,是中國游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威性最強(qiáng)、規(guī)模最大、媒體關(guān)注度最高的年度盛會(huì)。金翎獎(jiǎng)評(píng)選以國內(nèi)近6億玩家公開投票形式進(jìn)行,評(píng)選結(jié)果客觀公正,且具有巨大的市場(chǎng)導(dǎo)向性和影響力,被視作游戲行業(yè)的度量尺,有著“游戲奧斯卡”美譽(yù)。

本屆金翎獎(jiǎng)評(píng)選自9月26日開啟,投票活動(dòng)持續(xù)七周,最終從300多款參選作品中決出2014年優(yōu)勝者。其中,上游網(wǎng)絡(luò)旗下的《回到三國志》與《眾神殿》深得玩家青睞,分別奪得金翎獎(jiǎng)“玩家最期待網(wǎng)頁游戲”、“最佳境外移動(dòng)游戲”兩大殊榮。這是繼2013年《塔防三國志》贏得“玩家最喜愛網(wǎng)頁游戲”榮譽(yù)后,上游網(wǎng)絡(luò)又一次閃耀金翎獎(jiǎng),成為大贏家。

《回到三國志》:玩家最期待網(wǎng)頁游戲

《回到三國志》是由上游網(wǎng)絡(luò)吸取《塔防三國志》成功經(jīng)驗(yàn),傾力打造的一款大型三國穿越題材策略RPG頁游。在《回到三國志》中,玩家將搖身一變,成為穿越到三國的蓋世英杰,為天下而戰(zhàn)。游戲里電影級(jí)別的炫酷特效、精妙絕倫的武將造型、獨(dú)具匠心的戰(zhàn)斗策略,以及相生相克的豐富競(jìng)技元素,給玩家?guī)砀泄倥c視覺上的雙重享受。

正因如此,《回到三國志》備受玩家期待。“玩過許多三國頁游,只有《回到三國志》讓我迫不及待想玩下去,這種身臨其境的真實(shí)感與暢快即視感,前所未有。”一位參與測(cè)試的玩家如是說道?;蛟S,這正是《回到三國志》勇奪金翎獎(jiǎng)的王牌秘笈。

《眾神殿》:最佳境外移動(dòng)游戲

《眾神殿》是上游網(wǎng)絡(luò)代理運(yùn)營精品手游的試水之作。游戲以北歐神話為背景,突破傳統(tǒng),將北歐神話中個(gè)性鮮明的神靈作為防御塔,玩家只有合理的運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),細(xì)致快速的操作,才能突破各個(gè)關(guān)卡的重重考驗(yàn)。除了百變的副本關(guān)卡,玩家還能帶領(lǐng)自己培養(yǎng)的神靈防御塔參加自由匹配的PVP戰(zhàn)斗,與其他玩家的神靈一決高下。

正所謂“與天斗,與神斗,與人斗,其樂無窮!”《眾神殿》獨(dú)有的百變關(guān)卡、神靈助陣、萬神大戰(zhàn)等特色玩法,給人耳目一新之感,留下極為深刻的印象。“最佳境外移動(dòng)游戲”之美譽(yù),實(shí)至名歸。

“《塔防三國志》在頁游、手游兩線取得的巨大成功,為上游積累了豐富的研發(fā)、運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。分析此次獲獎(jiǎng)的《回到三國志》與《眾神殿》,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們既有塔三成功的基因,又銳意創(chuàng)新,推出了諸多迎合時(shí)下玩家需求的新鮮玩法;所以二者的成功絕非偶然,代表了業(yè)界及廣大玩家對(duì)其的認(rèn)可。”業(yè)內(nèi)相關(guān)分析人士表示。

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