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街機(jī)三國逐鹿中原玩法常見問題解答

時(shí)間:2014-12-24 16:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

街機(jī)三國新增一種跨服隨機(jī)匹配的新玩法--逐鹿中原,PVP與PVE相結(jié)合的戰(zhàn)場(chǎng)—逐鹿中原即將上線。下面針對(duì)街機(jī)三國逐鹿中原新玩法中遇到的常見問題進(jìn)行解答!一起來看看吧!

1、逐鹿中原是多少級(jí)開啟的?需要完成什么任務(wù)?

答:120級(jí)

2、逐鹿中原屬于怎么樣的玩法?

答:PVP玩法

3、與其他PVP玩法相比,逐鹿中原玩法有什么新穎的特色嗎?

答:逐鹿中原采用的是多人同屏對(duì)戰(zhàn)的玩法,通過團(tuán)隊(duì)配合占資源,殺BOSS后可為本方增加資源積分,最終獲得戰(zhàn)斗的勝利。

4、逐鹿中原玩法與王者爭(zhēng)霸一樣嗎?都是屬于團(tuán)隊(duì)PK

答:不一樣。逐鹿中原同屏可支持多名玩家進(jìn)行團(tuán)隊(duì)PK,王者爭(zhēng)霸是通過團(tuán)隊(duì)進(jìn)行報(bào)名,同屏只是1V1的戰(zhàn)斗。

5、逐鹿中原最多支持同屏玩家對(duì)戰(zhàn),幾V幾?

答:8V8

6、逐鹿中原是否全天開放,如果不是的話,具體開放時(shí)間是什么時(shí)候?

答:測(cè)試期間每日19:50-22:00

7、逐鹿中原每天可以玩多少次,如果次數(shù)用完,是否可以使用元寶增加次數(shù)?

答:限時(shí)不限次,不可以

8、逐鹿中原玩法單場(chǎng)持續(xù)時(shí)間是多久?

答:任意一方累計(jì)4000資源

9、逐鹿中原單場(chǎng)比賽時(shí)間到了之后,如何判斷勝負(fù)?

答:無時(shí)間限制

10、獲勝后有是否有獎(jiǎng)勵(lì)?

答:由于該玩法目前處于測(cè)試階段,暫無獎(jiǎng)勵(lì)

11、匹配規(guī)則是怎么樣的?

答:根據(jù)相應(yīng)積分

12、匹配時(shí),如匹配總?cè)藬?shù)不為雙數(shù),是否就無法匹配成功?

答:是的

13、假設(shè)每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多有16人進(jìn)行8V8的分組匹配,那么當(dāng)?shù)?7個(gè)玩家點(diǎn)擊匹配時(shí)會(huì)發(fā)生什么?

答:第17位玩家會(huì)加入新一輪的匹配機(jī)制,并且等待15位玩家進(jìn)行匹配。

14、每組服務(wù)器,最多同時(shí)支持多少逐鹿中原開啟,當(dāng)匹配隊(duì)伍超過可支持人數(shù)上限時(shí),會(huì)出現(xiàn)什么提示?比如最多支持20個(gè)分組,每個(gè)分組16位玩家,即320位玩家,那么當(dāng)?shù)?21位玩家點(diǎn)【開始匹配】時(shí),會(huì)出現(xiàn)什么提示?

答:部分玩家會(huì)一直等待

15、匹配時(shí),是否會(huì)出現(xiàn)一方均為高實(shí)力,另一方實(shí)力總和相對(duì)較低的情況?

答:有可能

16、逐鹿中原戰(zhàn)場(chǎng)上一共有多少個(gè)陣營?

答:兩個(gè)

17、陣營的名稱是什么?陣營代表色是什么?

答:皇城衛(wèi)隊(duì)(紅色)和羽林鐵騎(藍(lán)色)

18、陣營玩家比賽位置分布是怎么樣的?

答:皇城衛(wèi)隊(duì)(紅色)在地圖左側(cè)、羽林鐵騎(藍(lán)色)在地圖右側(cè)

19、戰(zhàn)場(chǎng)中的箭塔怎么才能攻擊和被攻擊?

答:當(dāng)一方占據(jù)箭塔時(shí),箭塔即會(huì)攻擊接近的敵方陣營玩家。并且箭塔可被敵方陣營玩家攻擊,本方玩家無法攻擊本方箭塔。

20、場(chǎng)地中灰色的旗幟有什么作用?對(duì)比賽結(jié)果有什么影響?

答:占據(jù)箭塔和旗幟可為本方持續(xù)獲得積分

21、箭塔與旗幟有什么關(guān)系嗎?

答:當(dāng)旗幟被占據(jù)時(shí),只有摧毀旗幟旁的箭塔才可開啟旗幟,否則開旗讀條會(huì)被打斷。

22、占據(jù)旗子后多少時(shí)間才會(huì)增加積分?

答:立刻

23、占據(jù)旗子每次增加多少積分?

答:測(cè)試期間,數(shù)值改動(dòng)頻繁

24、占據(jù)旗子數(shù)量越多,是否持續(xù)增加積分越快?

答:是的

25、占據(jù)旗子后積分增加的具體規(guī)則是如何的?比如單位時(shí)間內(nèi)1面旗子每N秒增加多少積分,2面旗子每N秒增加多少積分?

答:積分疊加

26、對(duì)于箭塔旗幟的占領(lǐng)方來說,戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)有哪些位置可以便于防守?

答:左上、右上、左下、右下的箭塔旗幟旁均有四排帳篷,當(dāng)角色移動(dòng)到帳篷內(nèi)時(shí),敵對(duì)玩家是無法看到你的??稍趲づ裰羞M(jìn)行守塔,當(dāng)然帳篷屬于中立區(qū)域,敵對(duì)玩家也可在帳篷內(nèi)進(jìn)行潛伏。敵對(duì)玩家需進(jìn)入帳篷中才可看到你。

27、除了占旗會(huì)持續(xù)獲得積分外,還有什么方式可獲得比賽積分?

答:在戰(zhàn)場(chǎng)地圖中央位置,有一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)BOSS,擊殺并獲得最后一擊的玩家所屬陣營可獲得BOSS擊殺積分200。

28、如果BOSS有100血,一方玩家打掉BOSS99血,但最后一擊被另一方玩家獲得,那么BOSS算誰殺的?

答:算獲得最后一擊玩家所屬陣營

29、擊殺玩家是否可以獲得積分?

答:不可以

30、戰(zhàn)場(chǎng)地圖內(nèi)如何回血,是只有被擊殺后復(fù)活,才能回血嗎?

答:不是,在戰(zhàn)場(chǎng)地圖中央位置,有四個(gè)傳送門,進(jìn)入后,可傳送至隱藏BOSS房間,擊殺隱藏BOSS可隨機(jī)獲得提升陣營團(tuán)隊(duì)能力的BUFF。

31、擊殺隱藏BOSS獲得的BUFF有哪些?

答:增加本陣營全員攻擊力、全員防御力、全員移動(dòng)速度或全員回復(fù)50%血量。

32、擊殺隱藏BOSS獲得的BUFF可以同一時(shí)間全部獲得嗎?比如本方的四位玩家同時(shí)分別擊殺四個(gè)BOSS,四種BUFF是按擊殺時(shí)間被覆蓋,還是同時(shí)可以有?

答:同時(shí)獲得

33、每次擊殺隱藏BOSS獲得的BUFF是相同的嗎?

答:隨機(jī)

34、角色死亡次數(shù)是否有限制?死亡后是否可以馬上加入戰(zhàn)斗?

答:沒有死亡次數(shù)限制,但每次被擊殺后,有15秒的復(fù)活時(shí)間,并且界面處于鎖定狀態(tài),無法移動(dòng)。

35、戰(zhàn)場(chǎng)地圖中BOSS的刷新時(shí)間是多久?

答:給予增益效果或回復(fù)血量的四個(gè)隱藏BOSS刷新時(shí)間為1分鐘,提供大量積分的地圖中央BOSS刷新時(shí)間為5分鐘。

36、箭塔與BOSS對(duì)玩家造成的傷害是如果計(jì)算的,是不是戰(zhàn)力越高,受到傷害越小?

答:不是。箭塔與BOSS對(duì)玩家造成百分比傷害,與角色自身裝備無關(guān)

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