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家園守衛(wèi)戰(zhàn)海戰(zhàn)天賦及進(jìn)階戰(zhàn)船解析

時(shí)間:2014-02-19 15:25:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

家園守衛(wèi)戰(zhàn)推出全新的海戰(zhàn)天賦系統(tǒng)。達(dá)到一定條件的戰(zhàn)船可以通過進(jìn)化操作成為進(jìn)階戰(zhàn)船并獲得新的海戰(zhàn)天賦。與此同時(shí),NPC聯(lián)盟也組建了強(qiáng)大的精英部隊(duì),開始入侵各大海域。

海戰(zhàn)天賦系統(tǒng):

1、等級(jí)達(dá)到15級(jí)以上的戰(zhàn)船可以通過消耗道具進(jìn)行一階進(jìn)化操作。進(jìn)化后戰(zhàn)船實(shí)力提升并獲得1個(gè)海戰(zhàn)天賦。

2、等級(jí)達(dá)到20級(jí)以上的戰(zhàn)船并且已經(jīng)一階進(jìn)化,則可以通過消耗道具可進(jìn)行二階進(jìn)化操作。進(jìn)化后戰(zhàn)船實(shí)力大大提升并再獲得1個(gè)海戰(zhàn)天賦。

3、可以通過洗練操作隨機(jī)改變天賦類型和等級(jí);天賦等級(jí)越高,效果越強(qiáng)。

精英NPC系統(tǒng)

1、每天14:00—16:00,占領(lǐng)滿24小時(shí)并自動(dòng)撤軍的據(jù)點(diǎn)有可能被精英NPC占領(lǐng)。

2、精英NPC擁有超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。每次攻擊精英NPC(無論勝敗)都能獲得銀幣和物資獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)精英NPC造成的戰(zhàn)船損失越多,獲得獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;每天首次攻擊精英NPC獲得獎(jiǎng)勵(lì)最高,隨著每天攻擊次數(shù)增加獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)逐漸減少。

3、成功擊殺精英NPC(最后一擊)并占領(lǐng)對(duì)應(yīng)據(jù)點(diǎn)的玩家將會(huì)獲得大量擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。

煉化系統(tǒng):

1、寶石煉化功能重新開放。

2、海戰(zhàn)鑲嵌精石功能關(guān)閉,精石在海戰(zhàn)中的作用改為進(jìn)化戰(zhàn)船。

天賦介紹:

1、背刺(等級(jí)上限:10)——出場(chǎng)回合,額外附加一定戰(zhàn)力。

注:每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅持續(xù)一次對(duì)決,下次對(duì)決無附加戰(zhàn)力效果。(玩家之間的一次戰(zhàn)斗成為一場(chǎng)戰(zhàn)斗)

2、暴擊(等級(jí)上限:10)——單船對(duì)決時(shí),50%概率按百分比提升一定戰(zhàn)力。

注:以基礎(chǔ)戰(zhàn)力計(jì)算,每次對(duì)決重新判定是否觸發(fā)暴擊。

3、削弱(等級(jí)上限:10)——單船對(duì)決時(shí),降低對(duì)方一定戰(zhàn)力。

注:對(duì)方戰(zhàn)力最低被減少到1,不會(huì)變成負(fù)數(shù)。

4、嗜血(等級(jí)上限:5)——單船對(duì)決時(shí),如果獲勝則按百分比偷取目標(biāo)的戰(zhàn)船數(shù)量(不超過損失量)。

注:發(fā)動(dòng)嗜血后戰(zhàn)船數(shù)量不會(huì)超過本場(chǎng)戰(zhàn)斗的初始數(shù)量。

5、防御(等級(jí)上限:5)——免疫暴擊、壓制、戰(zhàn)意、狙擊效果(對(duì)品質(zhì)高于自已的天賦無效)。

注:單船對(duì)決時(shí),敵對(duì)戰(zhàn)船的品質(zhì)不高于自己的暴擊、壓制、戰(zhàn)意、狙擊天賦失效。

6、壓制(等級(jí)上限:10)——單船對(duì)決時(shí),如果敵對(duì)戰(zhàn)船基礎(chǔ)戰(zhàn)力低于自己,則按百分比提升一定戰(zhàn)力。

注:以基礎(chǔ)戰(zhàn)力計(jì)算高低,不包括加成部分。

7、戰(zhàn)意(等級(jí)上限:10)——單船對(duì)決時(shí),如果敵對(duì)戰(zhàn)船數(shù)量高于自己,則按百分比提升一定戰(zhàn)力。

注:以戰(zhàn)船當(dāng)前數(shù)量計(jì)算高低,數(shù)量相同時(shí)不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)意。

8、狙擊(等級(jí)上限:5)——單船對(duì)決開始前,摧毀若干艘敵對(duì)戰(zhàn)船。

注:進(jìn)攻方優(yōu)先發(fā)動(dòng)狙擊。

9、護(hù)盾(等級(jí)上限:10)——開戰(zhàn)前,提升若干層護(hù)盾(每層護(hù)盾抵消1艘戰(zhàn)船損失)。

10、回春(等級(jí)上限:10)——單船對(duì)決開始前,恢復(fù)若干艘損失的戰(zhàn)船(不超過損失量)。

注:恢復(fù)后的戰(zhàn)船數(shù)量不會(huì)超過本場(chǎng)戰(zhàn)斗的初始數(shù)量。

11、反噬(等級(jí)上限:10)——被消滅時(shí),如果戰(zhàn)斗未結(jié)束,則摧毀對(duì)方若干艘戰(zhàn)船。

注:如果被消滅時(shí),我方其它3隊(duì)船隊(duì)均已被消滅則不會(huì)發(fā)動(dòng)反噬。

12、續(xù)航(等級(jí)上限:10)——戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果我方獲勝則恢復(fù)一定損失的戰(zhàn)船。

注:恢復(fù)的戰(zhàn)船回到船隊(duì)中,可參與下一場(chǎng)戰(zhàn)斗(對(duì)攻打援軍、聯(lián)盟戰(zhàn)役有效)。戰(zhàn)斗結(jié)束意為本場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束。

13、修理(等級(jí)上限:10)——戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),恢復(fù)XX%損失的戰(zhàn)船(回到軍工廠)。

注:恢復(fù)的戰(zhàn)船回到軍工廠,不會(huì)參與下一次戰(zhàn)斗;對(duì)聯(lián)盟戰(zhàn)役無效。

14、回魂(等級(jí)上限:5)——被消滅時(shí),有50%幾率重生,恢復(fù)一定戰(zhàn)船繼續(xù)戰(zhàn)斗。

注:如果判定為回魂,則本次被消滅不會(huì)觸發(fā)反噬效果;每種戰(zhàn)船在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中最多只會(huì)觸發(fā)1次回魂。

15、破甲(等級(jí)上限:5)——破除對(duì)方所有戰(zhàn)船的護(hù)盾效果(對(duì)品質(zhì)高于自己的護(hù)盾天賦無效)。

注:對(duì)方4隊(duì)?wèi)?zhàn)船都受到該戰(zhàn)船的破甲效果影響;與對(duì)方護(hù)盾品質(zhì)相同時(shí)也可以發(fā)動(dòng)。

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