神仙道先攻值培養(yǎng)方法及心得分享
時(shí)間:2014-03-27 11:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:神仙道中先攻值,顧名思義,誰先攻值高,就誰先攻擊;前期攻擊不高時(shí),作用體現(xiàn)到不是很明顯,但是后期暴擊武將出現(xiàn),群攻群控法系出現(xiàn)時(shí),不得不說,先攻值的作用已經(jīng)不弱于任何一項(xiàng)了;
現(xiàn)在開啟屬性對(duì)比,里面有先攻值對(duì)比,里面主要有陣法、裝備品質(zhì)、裝備強(qiáng)化、命格命力、成員等級(jí)組成的先攻;
但是需要提醒的是,先攻值僅與玩家之間PK有關(guān),不影響推圖和副本等;所以你可以根據(jù)自己情況是否提升先攻值;
陣法,現(xiàn)在陣營基本都是一樣,特別是吉星高照推出來,閱歷有了,估計(jì)陣法大家都是滿的;
裝備:紫裝每升一個(gè)級(jí)別,先攻增加20點(diǎn)(逍遙青銅1不加,朱雀加20點(diǎn),以此類推),每強(qiáng)化一次,先攻增加2點(diǎn)。
命格:命格提升至按照命力來的,先攻值=命力值/40
等級(jí):先攻值為等級(jí)*5
裝備強(qiáng)化:紫裝每升一個(gè)級(jí)別,先攻增加20點(diǎn)(逍遙青銅1不加,朱雀加20點(diǎn),以此類推),每強(qiáng)化一次,先攻增加2點(diǎn)。
屬性總和:人物屬性的普通攻擊、絕技攻擊、法術(shù)攻擊之和的平均值,結(jié)果向上取整,不計(jì)小數(shù)點(diǎn)后數(shù)值。
隊(duì)伍總先攻值=主角個(gè)人先攻+4個(gè)上陣伙伴先攻+(陣法等級(jí)-10)*4000
個(gè)人先攻值=等級(jí)*5+命力/40+裝備+所有三圍總值÷3(小數(shù)點(diǎn)后四舍五入)
個(gè)人感覺命格命力提升比培養(yǎng)好多了,獵命——根據(jù)多次獵命的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)得出,每提升40命力,即1點(diǎn),需要消耗約20萬銅幣;培養(yǎng)總屬性增加3點(diǎn),增加一點(diǎn)命力,這隨機(jī)性太大,前期還行,后來培養(yǎng)費(fèi)用成倍增加,不劃算。
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