亂世三義角色屬性以及戰(zhàn)斗屬性介紹
時間:2014-03-28 16:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:亂世三義角色屬性以及戰(zhàn)斗屬性介紹:
基本屬性:
武力:影響單挑時的攻擊力與武力型技能的發(fā)揮效果.(一員馳騁戰(zhàn)場的大將,武力是必不可少的)
智力:影響舌戰(zhàn)時的攻擊力與智力型技能的發(fā)揮效果.(運籌帷幄的軍師必加.呼風(fēng)喚雨.HOHO)
魅力:影響單挑/舌戰(zhàn)時的生命值與魅力型技能的發(fā)揮效果.(帥哥美女首選屬性.有時候多一點血也是很關(guān)鍵的.)
部隊信息:
兵種:可以查看兵種當(dāng)前的提升進度.
兵階:可以查看當(dāng)前兵階和提升到下一階級的等級要求.
兵力:當(dāng)前兵力/最大兵力.(其實也就是血量啦)
經(jīng)驗:當(dāng)前經(jīng)驗/升級所需經(jīng)驗.(夠了當(dāng)然就是提升等級了。
戰(zhàn)斗力:綜合屬性的一個評分。
戰(zhàn)斗屬性:
攻擊:影響部隊造成的傷害,攻擊越多造成的傷害越多.
近防:影響部隊受到近戰(zhàn)攻擊時的造成的傷害.近防越高受到傷害越低.
遠防:影響部隊受到遠程攻擊時的造成的傷害.遠防越高受到傷害越低.
生命:影響部隊中每個士兵的生命力.生命越高士兵越不容易死亡.
速度:影響部隊的移動速度.速度越高移動速度就越快.
命中:影響部隊造成傷害的浮動比例.命中越高傷害比例越大.
閃避:影響部隊躲避攻擊的概率.閃避成功將不會受到傷害.
暴擊:影響部隊造成傷害的暴擊概率.暴擊會造成額外50%~150%的傷害.
格擋:影響部隊格擋攻擊的概率.格擋成功會較少80%的傷害.