傳奇無雙附魔系統(tǒng) 附魔規(guī)則及附魔屬性
時(shí)間:2014-04-01 10:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:傳奇無雙擁有強(qiáng)大的附魔系統(tǒng)
附魔能夠增加裝備屬性,附魔是把將屬性鑲嵌入裝備的行為。對裝備形成持續(xù)性消耗。
附魔規(guī)則:裝備附魔共分3組 6個(gè)附魔位,
裝備屬性數(shù)值可以通過附魔累積疊加,單一附魔屬性有最大值上限。裝備可附魔最大值受職業(yè) 裝備階段影響。裝備通過附魔獲得當(dāng)前最大附魔種類數(shù)量后,再次進(jìn)行附魔只有當(dāng)前附魔種類及空值可選。用于附魔的副裝備會在附魔后永遠(yuǎn)消失。
附魔系統(tǒng)界面
產(chǎn)出:
各裝備部位可附魔屬性
注:
上表攻擊=最小攻擊 最大攻擊 最小魔法 最大魔法 最小道法 最大道法(根據(jù)職業(yè)不同攻擊類型不同)。
防御=最小物理防御 最大物理防御 最小魔法防御 最大魔法防御。
命中、閃避、暴擊、減傷屬性只能選到百分比的數(shù)值!
其余屬性只能選到固定數(shù)值!
裝備屬性數(shù)值可以通過附魔累積疊加,單一附魔屬性有最大值上限。屬性上限以數(shù)值配置的腳本為準(zhǔn)
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