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4399生死狙擊挑戰(zhàn)個人聯(lián)賽 成就最強(qiáng)王者

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時間:2014-04-04 09:13:00

4399生死狙擊的個人聯(lián)賽是個人實(shí)力的最終體現(xiàn),這里是系統(tǒng)段位等級評估方式介紹及FAQ。

個人聯(lián)賽系統(tǒng)

將所有生死狙擊服務(wù)器內(nèi)(跨服)的玩家,根據(jù)實(shí)力進(jìn)行嚴(yán)格的等級劃分,并通過隨機(jī)的形式進(jìn)行匹配促成一場勢均力敵的正式比賽,是一個防刷、科學(xué)的個人實(shí)力戰(zhàn)績體系!

個人實(shí)力的評估體系

不再是單純的殺敵、KD、命中等等傳統(tǒng)并乏味的數(shù)據(jù)結(jié)合體,我們在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化,并引入世界性賽事中用來評估FPS職業(yè)選手能力的數(shù)據(jù)項,例如:殺敵效率、生存效率、連殺能力等極具說服力的評估數(shù)據(jù),使個人實(shí)力的評級更可靠、更專業(yè)!  

個人聯(lián)賽段位和等級

聯(lián)賽共有6個段位,分別是:英勇青銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴白金、璀璨鉆石和最強(qiáng)王者。

上述除了最強(qiáng)王者外,每個段位從低到高都設(shè)有:I、II、III、IV、V級。

最強(qiáng)王者,是指整個賽區(qū)內(nèi)的個人最強(qiáng)TOP50。

如何成為“最強(qiáng)王者

最強(qiáng)王者,是指整個賽區(qū)內(nèi)的個人最強(qiáng)TOP50!王者采用替換制,即同時只存在50位最強(qiáng)王者。

若當(dāng)前王者<50人,只需將段位和等級提升至璀璨鉆石V級,積累戰(zhàn)績達(dá)到100點(diǎn)并成功能過晉級考核,即可成為最強(qiáng)王者中的一員。

若當(dāng)前王者>=50人,即第51人想要成為王者時,除滿足晉級條件外,還需要第51人的戰(zhàn)績超過王者中的第50名,才可進(jìn)入王者組!而被替換的王者,降級為璀璨鉆石V級。

最強(qiáng)王者的戰(zhàn)績會持續(xù)累積并且沒有上限;根據(jù)累積的戰(zhàn)績,決定最強(qiáng)王者中的排名。

如何提升段位與等級

戰(zhàn)績

通過在個人聯(lián)賽中戰(zhàn)斗,積累戰(zhàn)績;對戰(zhàn)勝利會增加戰(zhàn)績,對戰(zhàn)失敗會減少戰(zhàn)績。

每個段位晉級、等級晉級,所需的戰(zhàn)績均為100點(diǎn)。

當(dāng)戰(zhàn)績達(dá)到100點(diǎn)時,晉級狀態(tài)將會自動激活。

晉升段位考核、晉升等級考核

晉升段位和晉升等級的考核本質(zhì)上是相同的,不過需要進(jìn)行的戰(zhàn)斗場次不一,晉升段位需要進(jìn)行最多5場考核,而晉升等級只需要進(jìn)行最多3場考核。

晉升段位條件:5場考核,勝利3場則晉升成功;如果失敗,則還原至考核前的實(shí)際戰(zhàn)績,不影響段位。

晉升等級條件:3場考核,勝利2場則晉升成功;如果失敗,則還原至考核前的實(shí)際戰(zhàn)績,不影響等級。

晉級保護(hù)

包括段位和等級,只要晉級成功,均可獲得5場降級保護(hù)狀態(tài);在這5場期間,即使戰(zhàn)績扣至0,都不會被降等級。

降級不降段

個人技術(shù)實(shí)力的狀態(tài)有起伏,這都是非常正常的;個人聯(lián)賽采用“只降級不降段”的設(shè)定,充分保護(hù)玩家積累的段位榮耀。

當(dāng)前戰(zhàn)績?yōu)?時,又輸了一場比賽,會觸發(fā)降級;當(dāng)前為該段位的第1級時(例如黃金I級),即使為0也不會降段。

降級時只減少實(shí)際扣除的戰(zhàn)績,并且需要積累戰(zhàn)績達(dá)到100激活晉級狀態(tài),重新進(jìn)行晉級考核。

個人聯(lián)賽FAQ

:個人聯(lián)賽中有幾個戰(zhàn)斗模式可以選?

:目前提供兩種模式供玩家戰(zhàn)斗,分別是:爆破戰(zhàn)、團(tuán)隊?wèi)?zhàn);后續(xù)可能會加入其它更多模式。

:我們服務(wù)器要是人比較少怎么辦?匹配成功率會不會很低?

:理論上是會有這種極端情況產(chǎn)生,為此我們引入了2個保護(hù)方案:一是玩家迫切需求,也是最重要的,就是個人聯(lián)賽將采用“跨服”匹配和戰(zhàn)斗的形式,從而有效的保證了人數(shù)需求!記住,你是在和整個賽區(qū)內(nèi)的《生死狙擊》玩家戰(zhàn)斗,而不是一個服務(wù)器;其二,個人聯(lián)賽會選擇性的開放固定時間段,避免玩家 的分流,同時也緩解為了追趕戰(zhàn)績而長期進(jìn)行匹配聯(lián)賽的壓力。

:我可以和其它玩家組隊參加匹配聯(lián)賽嗎?

:不可以。不過我們正在加緊制作“戰(zhàn)隊聯(lián)賽”的系統(tǒng)版本,希望能盡快和玩家們見面。

:晉級考核和晉段考核怎么打?

:晉級和晉升段位考核,在本質(zhì)上和普通的匹配戰(zhàn)斗沒有區(qū)別;戰(zhàn)績滿100點(diǎn)時,系統(tǒng)會自動激活考核狀態(tài),你只需要打贏2場(晉級)或3場(晉段),就可順利晉級啦!

:晉級失敗有什么損失嗎?

:無損失。晉級失敗后,戰(zhàn)績只會回到晉級前的點(diǎn)數(shù),不會額外扣除。并且在晉級考核的幾場戰(zhàn)斗過程中,戰(zhàn)斗失敗也是不扣戰(zhàn)績的。

:我第一次加入個人聯(lián)賽,怎么看不到我的段位和等級?

:第一次進(jìn)入個人聯(lián)賽,需要先完成5場評級賽才會顯示你所處的段位與等級。評級賽的目的是讓系統(tǒng)快速的定位到你的真實(shí)實(shí)力所處區(qū)間,如果你實(shí)力夠強(qiáng),同時也避免了從低到高一次次晉級核的過程。

:為什么有時候勝利加的戰(zhàn)績很少,有時卻很多?

:正常情況下,完成的戰(zhàn)斗場數(shù)越多,所處的段位與等級和你真實(shí)實(shí)力會越接近,如果匹配到的對手都處于同一水平線時,那勝利和失敗加減的戰(zhàn)績會比較平衡。

在此基礎(chǔ)上,系統(tǒng)會著重記錄你在戰(zhàn)斗中的實(shí)際表現(xiàn),假設(shè)你的實(shí)際表現(xiàn)和你的實(shí)力不符,又或者你的陣營當(dāng)中有其它人的表現(xiàn)實(shí)在太過于驚艷導(dǎo)致你拿 不到frag(殺敵數(shù))成績,那即使戰(zhàn)斗勝利后,獲得的戰(zhàn)績會相對比較少;同理,不管勝利或失敗,都是通過在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)決定最終加減戰(zhàn)績的多少。

再總結(jié)一下:匹配時雙方陣營的平均戰(zhàn)績會有所波動,這也是決定雙方在勝或負(fù)的情況下,會有多少加減戰(zhàn)績;但是,最終個人加減戰(zhàn)績的決定性因素,是完全看個人實(shí)力表現(xiàn)的。

:如果碰到玩家惡意退賽怎么辦?會有什么處罰?

:首先聲明,我們會持續(xù)的、嚴(yán)厲的打擊惡意退賽行為!保護(hù)比賽環(huán)境,人人有責(zé)!

先來了解一下怎么樣算惡意退賽:比賽途中退出,且在戰(zhàn)局結(jié)束時,仍未回到游戲中的,視為惡意退賽;針對惡意退賽者,將會禁賽一段時間并扣除一定戰(zhàn)績,禁賽的時間和扣除的戰(zhàn)績隨著退賽次數(shù)增加而增加,甚至可能會被封號。

為了判別是無意的掉線,還是惡意的退賽行為,系統(tǒng)還將加入“斷線重連”等保護(hù)功能,以防止一些無意和突發(fā)情況。

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