我叫MT橙卡進(jìn)化另類解讀 我叫MT橙卡陣容分析
時(shí)間:2014-06-28 20:46:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:我叫MT4.0已經(jīng)出來好幾天了,一直以來大家都在討論先做哪張橙卡,很多大神也開貼說出了自己的看法??戳撕芏喾治鲑N,大家主要站在是在4.0以前的版本,以紫卡的眼光來看待橙卡。
首先肯定一點(diǎn),目前紫卡的組合以后估計(jì)也適用于橙卡,改動(dòng)應(yīng)該不會(huì)很大,按照藍(lán)卡進(jìn)階紫卡,組合屬性有所提升來看,橙卡的組合屬性也會(huì)提升一階,少量變中量,中量變大量,大量變巨量,巨量可能還是保持不變,因此組合仍然是判斷一張卡的優(yōu)劣的重要指標(biāo)。
4.0以前我們一直看組合選擇卡牌,當(dāng)然前提還是先看這張卡的職業(yè)技能,像劣人、方磚、暗夜男、發(fā)絲這些技能不實(shí)用的卡牌注定了他們是倉(cāng)庫(kù)命,而雙賊、薩滿這些技能出色的卡牌自然是大熱門。
4.0以前的版本,由于天賦只有一種,加上游戲里已經(jīng)設(shè)定好每個(gè)卡牌的天賦,所以導(dǎo)致了冷門卡牌的產(chǎn)生。拋開組合不說,同樣是戰(zhàn)士,MT是設(shè)定為坦,暗夜男的設(shè)定為武器戰(zhàn),命運(yùn)截然不同,相信也沒幾個(gè)人會(huì)用暗夜男吧,桶牛都比暗夜男上場(chǎng)的機(jī)會(huì)多(以前桶牛人氣完爆MT,現(xiàn)在主要是組合不給力才沒落的)。動(dòng)畫里方磚叔也對(duì)暗夜男說過,武器戰(zhàn)是沒前途的,可見作為武器戰(zhàn)的阿男命運(yùn)多坎坷。(會(huì)長(zhǎng)也好不到哪里去,大師給了他那么多組合還是加強(qiáng)不起來,真是扶不起的阿斗)
下面我們轉(zhuǎn)入正題,先不討論組合的問題(組合大師隨時(shí)可以更改,而且現(xiàn)在橙卡也沒出組合,不好定論),大家都知道橙卡可以開3鐘天賦,MT可以切成坦,武器戰(zhàn),狂暴戰(zhàn);牧師也分奶牧,戒律牧,第三天賦居然還能切換成攻擊形態(tài)的暗牧,按照以前的紫卡觀念來看多少有點(diǎn)意外;方磚則有冰法,火法,奧法三種天賦,從鎮(zhèn)樓圖及測(cè)試服的實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)也能看出,火法天賦的方磚是dps的完全體(如果開始4.0方磚就定位為火法,相信會(huì)更多人用吧),輸出比冰法高出很多。
回過頭來對(duì)比紫卡時(shí)代的卡牌,不難發(fā)現(xiàn),提到MT我們就會(huì)想到坦,提到慕斯則會(huì)想到奶媽,正是這種觀念導(dǎo)致了我們對(duì)橙卡的不全面分析。試想一下,如果MT一開始是武器戰(zhàn),技能為命中渣到不行的旋風(fēng)斬,還能像現(xiàn)在那么風(fēng)光嗎?MT能切成武器戰(zhàn),同樣,作為橙卡,暗夜男也能切換成防守形態(tài),能成為一個(gè)真正的坦了;大小姐以前的定位是奶騎,導(dǎo)致了她成了當(dāng)奶不行,當(dāng)坦也不行的水貨,相信隨著橙卡天賦的開啟,奶、坦的細(xì)分將使她變得更專業(yè)稱職,切成懲戒騎也能在競(jìng)技場(chǎng)一試身手。這樣來看,方磚、暗夜男、大小姐不再是廢材三人組了。
下面我們來說說重頭戲——薩滿,以前因?yàn)樽峡ò姹镜亩ㄎ?,我們一直把元素薩滿當(dāng)成暴力dps的代表,很多大神分析選做哪張橙卡時(shí)也不時(shí)提到:等薩滿一出,方磚就沒用了。其實(shí)我覺得那是大家按照紫卡的思維習(xí)慣,把DPS輸出中庸的冰法方磚跟暴力DPS輸出的元素薩滿作對(duì)比得出的結(jié)論,火法方磚的DPS應(yīng)該不會(huì)輸薩滿太多,即使橙卡薩滿出了,就算切成元素或增強(qiáng)SM,火法方磚還能在競(jìng)技場(chǎng)混下去,方磚還不是一無是處的。
當(dāng)然,若是薩滿切成恢復(fù)SM(對(duì)比娘子),戰(zhàn)略意義就更大了(將薩滿當(dāng)奶媽用還真的不適應(yīng),不過我個(gè)人覺得比元素或者增強(qiáng)SM更實(shí)用),重點(diǎn)也是這個(gè)。先從目前紫卡的組合來看,薩滿跟MT,方磚這兩大陣營(yíng)都有聯(lián)系,先來分析與方磚的組合(不知道元素的組合會(huì)不會(huì)取消),之前的版本薩滿跟冰法方磚、奧法血精靈配合,元素都展示了強(qiáng)大的殺傷力,若是換成火法方磚、血精靈,傷害自然不必多提,元素的缺點(diǎn)就是續(xù)航不夠,這時(shí),把薩滿切成恢復(fù)SM,在競(jìng)技場(chǎng)生存能力將更高,配合火法方磚、血精靈也能彌補(bǔ)輸出不足的問題。
接著再來分析MT陣營(yíng)方面,作為跟MT最重要的組合伙伴之一(還有一個(gè)是神棍德),將薩滿切成恢復(fù)SM,慕斯真的沒有存在的必要了(動(dòng)畫里薩滿也是MT的專職奶媽),畢竟慕斯與MT還要靠血精靈才能聯(lián)系到一塊,而且組合又太渣(就加個(gè)生命),感覺很不實(shí)用?;謴?fù)薩滿配合MT,神棍德切成野德形態(tài),再加上雙賊,打公會(huì)本相信也能有不俗的表現(xiàn)。
既然提到了薩滿,順便說說神棍德吧。因?yàn)楦鶰T有韌性組合,隨著MT的火熱,所以神棍德的適用面也很廣。按照目前紫卡的組合,小德很實(shí)用,但畢竟作為萬金油,奶水不足很成問題,希望天賦細(xì)分之后,恢復(fù)德能有更好的表現(xiàn)。不過我覺得吧,把神棍德切成野德作為DPS輸出是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
MT、薩滿、神棍德,很容易想到烏鴉小隊(duì),烏鴉小隊(duì)作為擁有最強(qiáng)組合屬性激活的存在,想必也是大家很關(guān)心的。小德與薩滿互換職責(zé)后,烏鴉小隊(duì)的生存能力跟輸出能力應(yīng)該會(huì)有很大的提高,競(jìng)技場(chǎng)將MT切成狂暴戰(zhàn),威力更強(qiáng)大?;蛘咧苯訉⑿〉虑谐苫謴?fù)德,簡(jiǎn)直就是肉墻?。貘f很牛逼,就是不知道到時(shí)組合會(huì)不會(huì)取消,而且小新作為特殊卡牌,估計(jì)也沒那么快能出橙卡,短時(shí)間內(nèi)別在那美滋滋地意淫了。
慕斯陣營(yíng)里面,能拿得出手的就只有五小強(qiáng)了,教主就不多提了,以后估計(jì)也沒多大提升空間了,用火法發(fā)絲代替算了,大媽與桶牛、發(fā)絲的有組合,在五小強(qiáng)中有著重要地位,對(duì)于大媽輸出不夠高的問題,以后可以切成毀滅或惡魔術(shù)士來提高DPS。這樣看來,五小強(qiáng)也仍然能發(fā)揮不錯(cuò)的效果,但是由于5小強(qiáng)是老牌陣容,組合屬性激活不給力,以后的組合延伸受到限制,如果大師不加強(qiáng)組合的話,以后發(fā)展也不容易。
最后再提一下獵人,獵人是個(gè)軟肋,獵人的三種天賦都有紫卡代表,分別是獸王天賦的冬,生存天賦的劣人,射擊天賦的美屢,除了射擊天賦比較出色,其他兩個(gè)天賦實(shí)在不夠看。雖然劣人、美屢與MT陣營(yíng)、桶慕陣營(yíng)都有聯(lián)系,組合貌似也還可以,但因?yàn)楸旧淼牟蛔?,估?jì)挺難配組合的。
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