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大俠傳跨服戰(zhàn)場(chǎng)挖礦 戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則全介紹

時(shí)間:2014-07-24 08:50:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

大俠傳跨服戰(zhàn)場(chǎng)全介紹:

功能入口

大俠傳跨服戰(zhàn)場(chǎng)

主界面新增“跨服礦戰(zhàn)”圖標(biāo)

基本規(guī)則

● 人物等級(jí)≥70級(jí);

● 戰(zhàn)場(chǎng)開啟時(shí)間:

第一場(chǎng),10:00——14:00;第二場(chǎng),18:00——24:00

● 比賽及CD時(shí)間:

n每場(chǎng)比賽最長(zhǎng)時(shí)限為20分鐘

n  玩家參與每場(chǎng)比賽中間有一定的休息CD,約為20分鐘

● 進(jìn)入次數(shù)

n 默認(rèn)玩家進(jìn)入次數(shù)為3次

n 隨著玩家軍階的提升,進(jìn)入次數(shù)逐漸增多

戰(zhàn)場(chǎng)玩法

大俠傳跨服戰(zhàn)場(chǎng)

● 戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則

大俠傳跨服戰(zhàn)場(chǎng)

1) 跨服戰(zhàn)場(chǎng)根據(jù)玩家等級(jí)進(jìn)行陣營(yíng)匹配,將同一等級(jí)段內(nèi)參與活動(dòng)玩家分為紅藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行跨服戰(zhàn)場(chǎng)

n Lv70~79

n Lv80~89

n Lv90~99

n Lv100~110

2) 紅藍(lán)兩隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后需要到對(duì)面的地圖采礦,并送回自己的營(yíng)地可以獲得自己一方獲得資源,最終的勝負(fù)按照先達(dá)到資源上限為條件,如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未分出勝負(fù),則按照資源多少計(jì)算勝負(fù),如果資源相同,則為平局

3) 礦產(chǎn)資源是衡量戰(zhàn)斗勝負(fù)結(jié)果的唯一標(biāo)準(zhǔn)

n 戰(zhàn)場(chǎng)資源是以隊(duì)伍為單位計(jì)數(shù)的,既在戰(zhàn)場(chǎng)中隊(duì)伍的每一位成員獲得的資源都累加,最后累積為整個(gè)隊(duì)伍的總資源,率先達(dá)到1000礦資的一方獲得礦戰(zhàn)勝利

4) 角色的基本數(shù)據(jù),戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)分、軍階積分和戰(zhàn)場(chǎng)功勛

n 戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)分是用來評(píng)價(jià)一場(chǎng)比賽的,最終獲得的功勛和積分都要按照戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)分計(jì)算獲得

n 軍階積分用于升級(jí)軍階,是玩家參與跨服戰(zhàn)場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)值

n 功勛用來在神秘商店兌換道具,可以購(gòu)買跨服戰(zhàn)場(chǎng)的相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)

●  戰(zhàn)場(chǎng)玩法

1) 采礦:玩家到對(duì)立面點(diǎn)擊地面物件——礦石

大俠傳跨服戰(zhàn)場(chǎng)采礦

2) 運(yùn)礦:獲得礦后,玩家需要把礦運(yùn)回本方陣營(yíng)提交到NPC,本方隊(duì)伍可以獲得20點(diǎn)基礎(chǔ)資源,可獲得采礦評(píng)分

3) 劫礦

n 只有不處于運(yùn)礦狀態(tài)的玩家才可以發(fā)起劫礦

n 發(fā)起劫礦的玩家和被劫玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗,如果獲得勝利,則劫礦玩家方獲得10點(diǎn)資源,被劫礦的玩家回到復(fù)活點(diǎn)進(jìn)入復(fù)活CD,被劫礦玩家方獲得10點(diǎn)資源

n 若劫礦失敗,發(fā)起劫礦玩家回到復(fù)活點(diǎn)進(jìn)入復(fù)活CD,被劫玩家繼續(xù)運(yùn)礦

4) 擊殺:擊殺是指2個(gè)沒有礦的玩家之間的戰(zhàn)斗,失敗一方回到復(fù)活點(diǎn),并進(jìn)入復(fù)活倒計(jì)時(shí)

5) 助攻:助攻的定義是和其他玩家發(fā)生戰(zhàn)斗,且戰(zhàn)敗,記為助攻

●  戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)分

1) 戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)分是以個(gè)人為單位計(jì)數(shù),記錄的是一個(gè)人在一次戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)情況

2) 戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)分來源有3個(gè),1:成功運(yùn)礦獲得較多戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)分;2:成功擊殺對(duì)面玩家獲得大量戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)分;3:參與擊殺對(duì)面玩家,即助攻可獲得少量戰(zhàn)場(chǎng)評(píng)分

3) 評(píng)分結(jié)算

n 每場(chǎng)比賽以玩家的總評(píng)分作為最后結(jié)算依據(jù),并進(jìn)行展現(xiàn)

大俠傳跨服戰(zhàn)場(chǎng)

● 積分及功勛結(jié)算

玩家初始積分為0,根據(jù)每場(chǎng)比賽獲得不同的軍階積分

n 軍階積分由基礎(chǔ)積分和勝負(fù)附加值兩項(xiàng)組成

n 軍階積分只會(huì)增加不會(huì)減少

n 玩家每日參與的場(chǎng)次越多,可獲得基礎(chǔ)積分越高

n 勝利陣營(yíng)可獲得更多的附加積分,失敗陣營(yíng)無附加積分

● 積分排行

1) 跨服礦戰(zhàn)將參與所有玩家分為4組不同服務(wù)器,每位玩家隨機(jī)分在一個(gè)固定組內(nèi),不可更改

2) 排行榜僅前100名

大俠傳跨服戰(zhàn)場(chǎng)積分排行榜

以上就是大俠傳的跨服戰(zhàn)場(chǎng)玩法全介紹。

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