英魂之刃食人魔首領(lǐng)加點(diǎn)方案 食人魔首領(lǐng)優(yōu)勢與劣勢
時(shí)間:2014-07-03 09:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:可怕的英魂之刃食人魔首領(lǐng)是一位優(yōu)秀的戰(zhàn)斗法師,他獨(dú)特的技能設(shè)計(jì)使得他成為了一個(gè)非常有趣的英魂,如果你想嘗試這么一個(gè)新鮮的戰(zhàn)斗法師,可千萬不要錯(cuò)過!
英魂之刃食人魔首領(lǐng)英雄定位
食人魔首領(lǐng)是一位智力型英魂,他擁有許多與眾不同的技能設(shè)定,技能連擊是食人魔首領(lǐng)的奧義所在,技能的使用時(shí)機(jī)和順序?qū)⑹强简?yàn)玩家操作的最佳指標(biāo)。
英魂之刃食人魔首領(lǐng)英雄優(yōu)勢和缺陷
優(yōu)勢——食人魔首領(lǐng)的技能組合爆發(fā)力相當(dāng)可怕,技能冷卻時(shí)間很短,而且藍(lán)耗不高,是一名線上極為強(qiáng)勢的英魂。
劣勢——食人魔是一名近戰(zhàn)英雄,雖然人物模型很健碩,實(shí)際上也比較脆弱,在團(tuán)隊(duì)中的存在感也并不是非常強(qiáng)。上手易,精通難,對技能組合的要求較高。
英魂之刃食人魔首領(lǐng)英雄成長
加點(diǎn)方案:推薦
食人魔的藍(lán)耗很低,而且技能都是指向性,前期具有很強(qiáng)的消耗能力,3級(jí)前盡量不要與對手硬拼,以消耗為主。當(dāng)3級(jí)學(xué)會(huì)了3個(gè)技能之后,就可以打出一套優(yōu)秀的組合技了。前期的施法順序盡量以QW為主,Q的技能CD很低,一般情況下都可以打出QWQ的連擊。當(dāng)遇到對方血量相對比較少的時(shí)候可以考慮WQ的爆發(fā)傷害。由于Q技能的連擊可以打出AOE,所以在清兵的時(shí)候可以使用WQ打出AOE。
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在6級(jí)的時(shí)候就要開始算BUFF層數(shù)了。當(dāng)使用5次魔法之后就會(huì)自動(dòng)開啟大招,大招下的食人魔將變得更加可怕。所以盡量在BUFF還剩下2層的時(shí)候發(fā)起進(jìn)攻,通過QW的組合技可以開啟大招并接近對手打出成噸的傷害。合理算好BUFF層數(shù),在最佳時(shí)刻開啟大招是食人魔首領(lǐng)需要專研的地方,這需要千錘百煉的戰(zhàn)斗。
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