女神聯(lián)盟職業(yè)技能調(diào)整預(yù)案 技能頂級(jí)效果說明
時(shí)間:2014-07-05 11:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:論職業(yè)的平衡性,永遠(yuǎn)是網(wǎng)絡(luò)游戲永恒的討論話題,女神聯(lián)盟亦不例外。為了讓所有玩家能夠更加深刻的體會(huì)各個(gè)職業(yè)的無限魅力,游戲決定對(duì)現(xiàn)有職業(yè)做一番調(diào)整。當(dāng)然玩家們無需驚慌,下面的內(nèi)容,只是我們的一些調(diào)整方向,并不是真正的調(diào)整數(shù)據(jù)。
要做職業(yè)平衡調(diào)整,沒有玩家們的親身參與怎么行?希望大家看過之后,能夠給出合理的意見或者建議,大家可以通過參加游戲內(nèi)的問卷調(diào)查以及參加論壇上的專門活動(dòng)來告訴官方心中所想。官方一定會(huì)非常嚴(yán)肅、認(rèn)真的對(duì)待大家的意見,并會(huì)根據(jù)合理的建議和意見,修改現(xiàn)在的調(diào)整方案。
職業(yè) | 技能 | 技能頂級(jí)效果 | |
防戰(zhàn) | 盾牌猛擊 | 原效果 | 對(duì)目標(biāo)造成(210%普攻傷害+1300)的基礎(chǔ)傷害,并且降低目標(biāo)30%攻擊 |
調(diào)整方案 | 對(duì)目標(biāo)造成(230%普攻傷害+1300)的基礎(chǔ)傷害,并且降低目標(biāo)30%攻擊 | ||
雷霆一擊 | 原效果 | 對(duì)敵方橫排目標(biāo)造成(150%普攻傷害+1100)的基礎(chǔ)傷害 | |
調(diào)整方案 | 對(duì)敵方橫排目標(biāo)造成(160%普攻傷害+1100)的基礎(chǔ)傷害 | ||
乘勝追擊 | 原效果 | 對(duì)目標(biāo)造成(60%普攻傷害+600)基礎(chǔ)傷害,有35%概率控制目標(biāo)2回合 | |
調(diào)整方案 | 對(duì)目標(biāo)造成(60%普攻傷害+600)基礎(chǔ)傷害,有45%概率使目標(biāo)眩暈2回合 | ||
振奮戰(zhàn)旗 | 原效果 | 增加己方全體27點(diǎn)怒氣 | |
調(diào)整方案 | 增加己方全體27點(diǎn)怒氣,且使己方全體受到的傷害降低10%,減傷效果持續(xù)2回合 | ||
狂戰(zhàn) | 挫志 | 原效果 | 降低目標(biāo)50點(diǎn)怒氣 |
調(diào)整方案 | 降低目標(biāo)75點(diǎn)怒氣和15%敏捷,持續(xù)2回合 | ||
劍刃風(fēng)暴 | 原效果 | 對(duì)敵方豎排目標(biāo)造成(160%普攻傷害+1100)的基礎(chǔ)傷害 | |
調(diào)整方案 | 對(duì)敵方豎排目標(biāo)造成(170%普攻傷害+1100)的基礎(chǔ)傷害 | ||
吸怒 | 原效果 | 吸取目標(biāo)45點(diǎn)怒氣 | |
調(diào)整方案 | 立即獲得50點(diǎn)怒氣且攻擊提升25%,持續(xù)2回合 | ||
魔射 | 魔力充能 | 原效果 | 下回合對(duì)敵方造成額外42%的元素傷害 |
調(diào)整方案 | 元素傷害提高50%,持續(xù)2回合 | ||
奧術(shù)屏障 | 原效果 | 給自身釋放一個(gè)相當(dāng)于自身生命10%的元素護(hù)盾,并且免疫之后受到的所有魔法效果 | |
調(diào)整方案 | 給自身釋放一個(gè)相當(dāng)于自身生命15%的生命護(hù)盾,并且免疫之后受到的所有魔法效果 | ||
魔法 | 火球術(shù) | 原效果 | 對(duì)目標(biāo)造成(180%法術(shù)攻擊+1250)的基礎(chǔ)傷害,無視防御 |
調(diào)整方案 | 對(duì)目標(biāo)造成(190%法術(shù)攻擊+1250)的基礎(chǔ)傷害,無視防御 | ||
深度凍結(jié) | 原效果 | 使目標(biāo)命中降低42%,持續(xù)2回合 | |
調(diào)整方案 | 使目標(biāo)命中降低50%,持續(xù)2回合 | ||
雷神之怒 | 原效果 | 使下一次攻擊造成的傷害提高54% | |
調(diào)整方案 | 自身造成的傷害提高35%,持續(xù)2回合 | ||
秘法 | 冰霜之擁 | 原效果 | 使所有敵人受到的傷害提高18%,持續(xù)2回合 |
調(diào)整方案 | 使所有敵人的敏捷降低10%,持續(xù)2回合 | ||
虛空奧義 | 原效果 | 對(duì)目標(biāo)造成(40%普攻傷害+250)的基礎(chǔ)傷害,自身生命值越低傷害越高,最高造成(90%普攻傷害+50)的基礎(chǔ)傷害 | |
調(diào)整方案 | 對(duì)目標(biāo)造成(48%普攻傷害+250)的基礎(chǔ)傷害,自身生命值越低傷害越高,最高造成(120%普攻傷害+50)的基礎(chǔ)傷害 | ||
戰(zhàn)士 | 龍魂技能 | 原效果 | 格擋或者閃避攻擊時(shí),有100%概率減少攻擊者10點(diǎn)怒氣 |
死亡時(shí)有100%概率增加全體隊(duì)友50點(diǎn)怒氣 | |||
調(diào)整方案 | 受到普通攻擊時(shí),有100%概率減少攻擊者15點(diǎn)怒氣 | ||
死亡時(shí)有100%概率增加全體隊(duì)友100點(diǎn)怒氣 | |||
法師 | 龍魂技能 | 原效果 | 釋放技能時(shí),有40%概率降低對(duì)方女神50%攻擊,持續(xù)2回合 |
調(diào)整方案 | 釋放技能時(shí),有40%概率降低對(duì)方前排25%攻擊,持續(xù)2回合 |
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