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格子RPG吸血鬼PK技能實用性全面解析

時間:2014-08-20 18:59:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

大家都抱怨格子RPG吸血鬼的輸出低,但也是有辦法彌補的,與其等著官方加強還不如自己想辦法加強,我來介紹幾種技能開場以及神跡配合,介紹技能之前先說明下貫穿和破抗的效果如何增加這2項屬性。

貫穿

無視對面50%雙防(不是只對物理有效,魔法輸出一樣有用)

破抗

無視對面所有抗性(不止是4種屬性抗還有隱藏的雙抗,所以對物理系提升也是巨大的)

我個人感覺是破抗效果比貫穿要好點,所以附魔還是優(yōu)先破抗。能附魔破抗和貫穿的裝備是,武器,手套,戒子,現(xiàn)在增加這2項的主要方式就是附魔和訓練營技能,其次就是血統(tǒng)和裝備了。

路西法的正義

開場萬金油,可以搭配幾乎所有開場技能。

暗影之雷

輸出目標多,血統(tǒng)容易連續(xù)覺醒,配合穿透被動,傷害還是不錯的 (開場冰凍神跡的話不要使用這個技能)

沖撞

用于PK的話,只需要學1級就夠了(多了沒用純屬浪費技能點),就是開場用下,主要用于針正面的輸出

音速

群攻,容易覺醒血統(tǒng),純物理攻擊而且加成高容易造成高額傷害,不能5級的話就不推薦使用

刺擊

這個算是吸血鬼的一個招牌殺傷技能,如果主角破抗貫穿一起出,秒殺肉盾很輕松還可以搭配(在沒有路西法的前提下)

生命汲取

屬于萬金油技能,開場配合補刀或者直接秒殺對面輸出,尤其是前期專門克制對面的輸出

技力汲取

這個也類似于沖撞屬于針對技能,尤其是對上武士,這個技能可以說就是針對對面主角的(沒有特殊情況都是主角技力最高

月光刃

這個技能到5級后殺傷效果很強力,比南十字還好用,不要盲目迷信大招,大招不一定就比小招好用。

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