仙俠道魂侍大全 魂侍屬性技能分析
時間:2014-08-26 17:05:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:下面小編分享一些關(guān)羽仙俠道魂侍的心得,包括魂侍的屬性和技能與定位,希望對大家能有所幫助。
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魂侍基礎(chǔ)屬性
1.當(dāng)前紫、金、橙魂基礎(chǔ)屬性,如圖:
a.從基礎(chǔ)屬性來看,將臣已經(jīng)與武圣、劍靈近乎持平,只潛力值方面仍有差距。實際上,從60級魂來看,要包黑的攻防才能比劍靈稍勝一籌。
b.對于高等級水晶并不十分充裕的中小R玩家來說,可以考慮使用高級紫魂助陣,而非基礎(chǔ)金魂,優(yōu)先升級上陣魂侍。
魂侍基礎(chǔ)技能
a.魂侍技能隨魂侍等級的變化會有所變化,例如1級煉獄炎龍?zhí)岣呓^招威力10%,40級煉獄炎龍?zhí)岣呓^招威力15%,70級煉獄炎龍?zhí)岣呓^招威力20%,尤為需要注意的是40級人魚之歌80%幾率使對方混亂2回合。
魂侍使用分析
a.化魂
1級魂侍基礎(chǔ)化魂為0,30級魂侍加化魂100,60級金橙魂加化魂200,桃花每級加化魂40,紅線每級加化魂80。戰(zhàn)斗中,每次出手后加化魂200。以畢林為例,想要達到第三回合化魂,需要化魂值達到600及以上,普遍配置是3個30級魂加8級桃花,或2個30級魂加10級桃花;想要達到第一、三回合化魂,需要化魂值1600,配置3個60級金橙魂,10級桃花和10級紅線。
b.幾率屬性加點
建議前排多堆閃避,高攻多堆命中,車曉云可以適量點格擋,畢林出暴擊幾率高可以考慮點暴擊,這個仁者見仁智者見智,個人認為還是根據(jù)各個伙伴自身成長優(yōu)勢屬性來加點比較適宜。
c.魂侍升級優(yōu)先度
對于新手來說,把這么多魂侍一下子升滿是天方夜譚不可能一蹴而就的事,需要就護盾、化魂和絕招威力以及水晶數(shù)目斟酌選擇。先期目標(biāo)是魂侍20級,主角和MT的主魂侍優(yōu)先,其次主角和MT的其余魂侍以及其余伙伴的主魂侍,再次其余伙伴的其余魂侍。接著就化魂來考慮優(yōu)先升哪個伙伴的魂侍,參考點a。過30級后,有金橙魂的一般會考慮主魂侍50級開2級盾,不過下個版本破甲不再眩暈,2級盾的意義稍有減小。
d.主魂侍的選擇
一般說來,根據(jù)角色絕招技能選擇主魂侍,在適用的魂侍不止一個的情況下,受戰(zhàn)術(shù)影響會有所差別。主角在9級聲望之前適用進攻類主魂侍,9級聲望之后根據(jù)天劍和毀滅的使用頻率決定自己使用進攻類還是破甲類主魂,12級聲望后,走點殺流適宜用進攻類魂侍當(dāng)主魂,而考慮伙伴破甲力度不夠的話,主角可以用破甲類魂侍。這個需要根據(jù)自身狀況來選擇,只要角色絕招和魂侍技能類型相符,都可以。這里對使用朧月打圣地的道友們有個小建議,使用武生鬼靈當(dāng)主魂侍,首輪化魂,毒傷非??捎^。