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10月與你相約 《植物大戰(zhàn)僵尸OL》終測即將收官

時間:2014-08-30 08:53:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

由騰訊與EA/PopCap聯(lián)合開發(fā)的《植物大戰(zhàn)僵尸Online》(以下簡稱植物大戰(zhàn)僵尸OL)目前正處于終極內(nèi)測階段,游戲憑借別具一格的玩法創(chuàng)新、前所未有的塔防模式,以及日趨完善的交互內(nèi)容,已然成為這個夏天最具人氣的一款精品頁游。近日,筆者從官方處獲悉,《植物大戰(zhàn)僵尸OL》終極內(nèi)測即將在近期告一段落,而下次測試最快有望在今年10月全面開啟。

植物大戰(zhàn)僵尸Online

四十個日夜的蛻變 核心玩法全面進化

本次終極內(nèi)測,《植物大戰(zhàn)僵尸OL》在不經(jīng)意間完成了從核心玩法到交互體驗的多項“蛻變”。從聯(lián)盟植物大作戰(zhàn)的開啟,到競技場玩法的正式上線,再到時光之旅和世界BOSS,幾乎每隔一段時間,《植物大戰(zhàn)僵尸OL》總能更新一個甚至多個值得體驗的新玩法,這也使得玩家們對于游戲的關(guān)注度得到了很好的保證。幾天之前,《植物大戰(zhàn)僵尸OL》更是全面推出塔防第三章——海盜關(guān)卡,新怪物、新植物的出現(xiàn)也再次吸引了不少塔防愛好者的關(guān)注,并在各大論壇、貼吧催生了一股前所未有的求號熱潮。

植物大戰(zhàn)僵尸Online終測

除了全面更新玩法內(nèi)容之外,《植物大戰(zhàn)僵尸OL》在數(shù)值設(shè)定方面的完善同樣可圈可點,從礦區(qū)的收益到世界BOSS的血量,再到活躍度、關(guān)卡獎勵和競技場規(guī)則的優(yōu)化,目前的《植物大戰(zhàn)僵尸OL》已經(jīng)是一款更加完善、更加耐玩的游戲,無論是經(jīng)濟體系、玩法收益還是角色成長都已日趨完善,這也為《植物大戰(zhàn)僵尸OL》今后的測試賺足了口碑。

更加本土化的內(nèi)容 下次測試有望更進一步

早先接受媒體采訪時,無論是寶開還是騰訊,都表示將會讓《植物大戰(zhàn)僵尸OL》成為一款為中國玩家量身定做的頁游精品,而目前《植物大戰(zhàn)僵尸OL》的火爆人氣無疑也驗證了這一點。目前,游戲內(nèi)已經(jīng)擁有包括竹小龍、蒲公英、胡蘿卜火箭炮等多款全新植物,而包括秦陵關(guān)卡、秦尸皇BOSS關(guān)卡在內(nèi)的關(guān)卡玩法也為游戲打上了濃濃的中國風(fēng)烙印。

而在交互方面,《植物大戰(zhàn)僵尸OL》同樣不乏極具看點的內(nèi)容,游戲坐擁好友、聯(lián)盟、鄰居三大社交體系,從不同方面為玩家打造可觸摸的立體社交內(nèi)容,例如借植物通關(guān)冒險模式,或是進入大地圖向附近鄰居發(fā)起戰(zhàn)斗,以及好友之間相互PK賺取友情點等等,這些設(shè)計讓玩家彼此之間便捷互動,游戲粘度也因此大幅提升。

值得注意的是,目前業(yè)內(nèi)對于《植物大戰(zhàn)僵尸OL》的認可度普遍很高,不少從業(yè)者視其為2014年最有可能獲得成功的頁游經(jīng)典作品,特別是游戲逐漸完善的核心品質(zhì),以及扎根騰訊QQ社交鏈的豐富社交體系,成為其最被看好的核心因素??傊?,一起期待《植物大戰(zhàn)僵尸OL》10月測試能帶給我們更多驚喜。

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