成功源自細節(jié) 別來玩《狼牙傳說》高玩帶你縱橫世界
時間:2014-08-05 10:02:00 來源:別來玩 作者:一個多月的公測體驗,大家都有了自己的積累與認識,《狼牙傳說》游戲中有太多不解之謎,文藝玩家和二筆玩家的差距咋就這么大呢,我們一起來探究一下吧。
世界boss 眼明手快
世界BOSS的獎勵豐厚想必大家一定都很了解的吧,有著金錢聲望吸引這大量狼友們前去挑戰(zhàn),而且不少玩家對于世界boss的最后一擊都或多或少的有那么點想法,畢竟成為“boss屠戮者”可是會名聲大振,同時還會獲得額外的boss擊殺禮包。要知道BOSS擊殺禮包可是和傷害第一名的禮包獎勵差不多的哦~這也難怪會引起如此多玩家的覬覦,每當(dāng)boss瀕臨死亡的,其周邊就會聚集很多的玩家在耐心的守著,希望能夠搶到這個最后一擊。
玩家在“搶boss”時要注意兩點:其一,知己知彼,知己知彼—就是要明確自己對世界boss一次攻擊所造成的傷害,最好計算出準確一點的數(shù)字;其二,眼明手快,看見boss在自己的傷害范圍內(nèi),一定要眼快、手快、反應(yīng)快,搶到出手機會,一擊斃命。
天下武功 唯快不破
不少玩家有這個納悶,為什么他的戰(zhàn)力比我低兩三萬,我在競技場還打不過他呢?因為你們圖樣圖森破啦~(^_^)高玩之間戰(zhàn)力差七八萬可能都會打不過噢,這是為什么呢?其實這其中都是因為陣法站位的原因和敏捷在作怪。玩家在PK時第一順位的英雄特別重要,要么先手,秒人;要么頂著猛攻打消耗,反攻。
所謂先手就是玩家在第一順位上的神將應(yīng)該放置高敏捷、高爆發(fā),同時在之后的順位放置高輸出之類的神將,旨在第一輪戰(zhàn)斗中將對手的一名神將秒掉,從而占據(jù)人數(shù)上的優(yōu)勢。而反攻型則與之相反,用最強力的肉盾來抵擋住對方第一輪的攻勢,同時消耗對方的連擊點,再趁機進行反攻。先手神將可以是以貪狼為代表的疾影。反攻一般則以力士為主,赫連博望,赤紅十三,皇虎都是不錯的選擇哦~
以進為退 功成名就
有時候一味的進攻不代表勇敢,也有可能是“有勇無謀的莽夫”;相反,適時的退讓反而會起到意想不到的作用。太極里講的以柔克剛,以退為進就是這樣的~
在競技場里很多中間的玩家會碰到自己的瓶頸,就是怎么也打不過前面的玩家,卡在那個排名位置很尷尬,無論怎么提升戰(zhàn)力也挑戰(zhàn)不過前面的高玩,領(lǐng)不到豐厚的連勝獎勵。俗話說得好,常在河邊走,哪有不濕鞋呢?所以一開始的玩家不是要追求極致的話,可以從排行榜后面慢慢的挑戰(zhàn)上來,早期的連勝獎勵可是非常豐厚的。在中期時候大家排名都穩(wěn)定的時候,我們不妨將自己的裝備啊、神將神馬的統(tǒng)統(tǒng)卸掉,適當(dāng)?shù)慕档鸵幌伦约旱膽?zhàn)力,讓后面的玩家挑戰(zhàn)超過你,然后等你排名掉到相對比較靠后的時候,你再重整旗鼓,連勝獎勵的什么的又有啦!
當(dāng)然,以上的道理究根揭底還是對細節(jié)的把握,高玩?zhèn)儗毠?jié)的敏感程度更高,而且能夠更好的將之運用起來!細節(jié)決定成敗,想成為高玩,玩家們必須更加留意細節(jié)。
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