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攻城掠地諸葛亮怎么樣 諸葛亮屬性分析

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時間:2014-09-10 08:42:00

攻城掠地各位玩家朋友們,大家好。在中秋期間,京城四少歷盡艱辛,終于拿到了傳說中的150級版本終極武將——諸葛亮。感謝他的分享,現(xiàn)在讓我們來領(lǐng)略一下,傳說中武侯的風采。

諸葛孔明屬性

攻城掠地諸葛孔明屬性

諸葛亮的設(shè)計十分獨特,屬于三無武將:

無戰(zhàn)法,無特殊戰(zhàn)術(shù),無地形加成

攻城掠地諸葛孔明屬性

屬性總和達到了喪心病狂的71點,比128級反彈戰(zhàn)法的司馬懿還低9點,真是讓人贊嘆!

諸葛孔明特點

諸葛亮的特點是每次敵方上陣時發(fā)動八卦陣的隨機效果。由于不屬于戰(zhàn)法,即使被包圍,也不影響八卦陣的威力。

從實測中可以知道諸葛亮的八卦陣總共有四種效果,每次敵方上陣隨機選擇其一。

PS:具體概率未測,但非等概率。

諸葛孔明八卦陣

八卦陣之乾卦——轟雷術(shù)

戰(zhàn)法攻擊敵方四排,不過傷害較低。

個人感覺低于同裝備姜維,但未嚴格測試;

真霸下,真靈龜套裝時,屬于雞肋,意義或許只在于免受敵方戰(zhàn)術(shù)克制。

八卦陣之坤卦——落雷術(shù)

戰(zhàn)法秒殺敵方一排,無視戰(zhàn)法減免效果。

八卦陣之最強效果,等同于強制先手斬殺,非常強大,可惜幾率不高。

八卦陣之震卦——虛弱術(shù)

降低敵方一排之攻擊力。

個人感覺八卦陣的最常見效果,大概降低敵方2強攻以上的攻擊力,但不能免受戰(zhàn)術(shù)克制。

考慮到諸葛亮三無低屬性的底板,或許只是對肉搏能力偏弱的彌補。

八卦陣之誤算——無效果

顧名思義,無效果就跟沒八卦陣的普通武將一樣。

需要特別指出的是:

諸葛亮的八卦陣單挑有效,無視包圍,無視司馬懿反彈,但必須是敵方上陣時觸發(fā)。

諸葛孔明分析

初步體驗諸葛亮之后,我不得不說:

八卦陣的效果確實挺好玩的,但威力實在是不敢恭維

諸葛亮的八卦陣必須敵方上陣觸發(fā),這就要求他具備比較強的肉搏能力,否則你被人家連斬4排,那就是個三無統(tǒng)70的垃圾將……

八卦陣四種效果之中,只有坤卦落雷術(shù)威力強悍;

乾卦轟雷術(shù)不加強壯威力小的可憐,而且八卦陣四效果恐怕只有他受強壯加成…

震卦虛弱術(shù)彌補了諸葛亮統(tǒng)低,無地形特長和特殊戰(zhàn)術(shù)的弱點,效果算是差強人意;

至于說誤算,呵呵,你懂的。

尤其致命的是,諸葛亮1點的勇,無戰(zhàn)法反彈效果,會被戰(zhàn)法將完克。

想想真鳳凰太史慈,真驅(qū)虎周瑜,真靈龜陸遜,甚至未覺醒的關(guān)羽張飛,還有普適神將姜維,戰(zhàn)法套都能很好的克制諸葛亮。

想武侯一生運籌帷幄,不意攻城掠地中淪落至此……

值得一提的是,148副本夸張的過圖要求,經(jīng)過跟四少討論,我們一致認為:

148副本如果不要求極其苛刻的運氣,需要大概35晶石,關(guān)羽張飛最終覺醒其一,

花費數(shù)十萬金但覺醒臉黑無比(無最終覺醒)的四少是以4個40晶石,1個35晶石,1個32晶石,配合萬金覺醒的臨時攻擊加成,苦戰(zhàn)八小時,點券十萬余,募兵過千,最終運氣過掉的。

歷盡艱辛,最終獲得了這么一個國戰(zhàn)效果平平,武斗上不了場的武將,真是讓人為之一嘆。

這不得不說諸葛孔明在150版本真是昂貴的玩具。

PS:從游戲設(shè)計的角度,150級版本的武將趙云、諸葛亮為覺醒預(yù)留了相當大的余地(與姜維司馬陸遜周瑜不同,這幾個武將覺醒的可能性不大)。但當前版本趙云、諸葛亮的威力,真的對不起他們歷史上的名聲,也對不起他們所需求的等級和過圖配置。150級版本推出的兩個國戰(zhàn)將,就目前的情況來看,個人認為是比較失敗的。最后感謝京城四少和獨孤輝提供的數(shù)據(jù)。

以上,就是有關(guān)攻城掠地新神將諸葛孔明的相關(guān)分析,大家看后不知有何感想呢?

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