仙俠道R53版本角色覺醒分析 角色覺醒技能解析
時(shí)間:2014-09-22 09:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:仙俠道R53版本新添加了靈魂覺醒系統(tǒng),各位小伙伴是否已經(jīng)急不可耐地想要一窺新系統(tǒng)的真容呢?下面就隨著小編通過水怪組提供的數(shù)據(jù)一起來看個(gè)究竟吧。
仙俠道靈魂覺醒系統(tǒng)初步解密:
1.消耗新型資源---靈魄,升級角色靈魂。
2.升級靈魂,獲得基礎(chǔ)屬性外,每隔20級激活一次技能。
3.每40級一個(gè)大境界,推測需要大量資源去突破大境界,突破時(shí)會(huì)額外附加大量各種屬性。
4.從玩法介紹看,高級階段,會(huì)對初級技能進(jìn)行強(qiáng)化。
5.目測到40、80級等會(huì)出現(xiàn)突破關(guān)卡,和境界突破一樣,會(huì)消耗大量靈魄。
6.境界系統(tǒng)是對角色原有絕招進(jìn)行強(qiáng)化,而靈魂系統(tǒng)是重新設(shè)計(jì)了一些技能。
其中主角的技能,有團(tuán)隊(duì)增益和戰(zhàn)斗變身,伙伴技能是根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)激活對應(yīng)技能。
7.目前開發(fā)階段,只開放了主角、葉開、媛媛;
靈魄只能靠江湖風(fēng)云獲取,預(yù)測很快會(huì)增加靈魄的產(chǎn)出和兌換途徑,包括慶典和團(tuán)購等活動(dòng)售賣。
仙俠道靈魂覺醒技能分析:
1、葉開
葉開有反彈和狂暴技能,2個(gè)都是被動(dòng)性觸發(fā)技能。
A.防御狀態(tài)觸發(fā)反彈。反彈系數(shù)沒明確顯示,但沒100%以上反彈效果,怎么看都是個(gè)雞肋.....或許打圣地脫個(gè)精光,做個(gè)人肉炸彈應(yīng)該不錯(cuò),炸得影魔生活不能自理....屌炸天...
B.狂暴技能價(jià)值不大,增加固定攻擊5000或10000都沒意思。當(dāng)血量低于30%,傷害能翻倍,那才是個(gè)神技。
2、媛媛
媛媛有治療和加暴擊技能,2個(gè)都是增益技能。
A.治療技能,額外目標(biāo)加血。1級15%,這也算暴擊加血嗎,以后能增加到30%或50%就好了。
疑問:只剩自己,是否全加到自己身上?群療技能呢?元靈能不能給另一個(gè)也加點(diǎn)護(hù)甲?另一個(gè)目標(biāo),是隨機(jī)還是選血少的?
B.攻擊技能加暴擊,1級加300暴擊....洗洗睡吧,沒意思..奶媽加暴擊作用有限,而且300暴擊也沒什么效果,雞肋....
3、主角
主角1個(gè)團(tuán)隊(duì)增益,1個(gè)戰(zhàn)斗變身技能。
A.地煞技能,全隊(duì)加防,沒什么特色。不如全體連鎖,個(gè)體受傷,別人分擔(dān)50%。
B.天罡技能,也就是戰(zhàn)斗變身了,相當(dāng)于進(jìn)入了狂暴狀態(tài)....這個(gè)還不錯(cuò).. 直接照搬了神仙道的伙伴變身,不同的是,這里換成主角了,變身后,會(huì)立刻恢復(fù)自身大量血量和護(hù)甲,并提升攻擊。
目前來看,是靈魂玩法最好的技能,建議大家優(yōu)先激活主角的這個(gè)技能....
以上就是有關(guān)仙俠道靈魂覺醒的相關(guān)分析,感謝水怪組提供的資料,小編會(huì)及時(shí)更新仙俠道的相關(guān)攻略,希望對大家有所幫助!
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