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鎮(zhèn)魂曲各職業(yè)通用被動技能和被動技能

時間:2014-09-22 16:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

鎮(zhèn)魂曲各職業(yè)通用被動技能如下。

化血:被擊產(chǎn)生傷害時,有N%的幾率恢復(fù)N的血量。

歸元:被擊產(chǎn)生傷害時,有N%的幾率恢復(fù)N的法力。

疾火珠:被擊產(chǎn)生傷害時,有N%的幾率發(fā)射火球。(附帶火的額外傷害)

巖石破:被擊產(chǎn)生傷害時,有N%的幾率發(fā)射石塊。(附帶出血效果)

奔雷破:被擊產(chǎn)生傷害時,有N%的幾率發(fā)射雷彈。(附帶一定幾率的眩暈)

玄冰破:被擊產(chǎn)生傷害時,有N%的幾率發(fā)射冰彈。(有一定幾率凍結(jié))

劫殺:對方被挑空時,增加N%的傷害。

強體:自己被挑空時,降低N%的傷害。

浴火:被擊產(chǎn)生傷害時,N秒內(nèi)火抗提高N。

狂雷:被擊產(chǎn)生傷害時,N秒內(nèi)雷抗提高N。

冷身:被擊產(chǎn)生傷害時,N秒內(nèi)冰抗提高N。

潤土:被擊產(chǎn)生傷害時,N秒內(nèi)土抗提高N。

盾壁如山:普通和困難難度下,受到抗性降低的影響降低N。

金鐘御體:普通和困難難度下,物理防御力增加N%

聚精:攻擊BOSS時,物理、法術(shù)攻擊力提升N%

普傷:攻擊一般怪物時,物理、法術(shù)攻擊力提升N%

凝魔:血量小于25%時,所有單體技能的冷卻時間降低N%

真元:法力值低于25%時,所有連招技能消耗的法力值降低N%

逆血搏殺:血量為100%時,物理攻擊力增加N%

凝魔:血量為100%時,法術(shù)攻擊力增加N%

暴烈狂魔:攻擊對方產(chǎn)生傷害時,有N%的幾率N秒內(nèi)暴擊率提高1%(有疊加效果)

戰(zhàn)意鎮(zhèn)魂:殺死對方時,N秒內(nèi)法術(shù)攻擊力增加1%(有疊加效果)

特殊技能(30級)

格擋:按住(U)鍵可進行格擋。

攻守兼?zhèn)洌菏褂瞄W避技能時,不受到任何傷害。

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