我叫MT烏鴉小隊(duì)組合數(shù)據(jù)測(cè)試 卡牌自身被動(dòng)屬性加成
時(shí)間:2014-09-23 15:05:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:我叫MT烏鴉小隊(duì)(作為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)不斷修正數(shù)據(jù)OP中)
組合:野德新之助+哀木涕+傻饅+血精靈+神棍德
效果:
A、烏鴉小隊(duì)(野德新之助+哀木涕+傻饅+血精靈+神棍德)=【巨量+暴擊】(18.5%)【大量+攻擊】(14%)【大量+暴擊傷害】(45%)
B、暴走二人組(哀木涕+傻饅)=【大量+暴擊率】(14%)
C、強(qiáng)力搭檔(野德新之助+血精靈+哀木涕)= 【大量+法抗】(16%)【中量+生命】(12%)
D、神秘強(qiáng)援(野德新之助+血精靈)=【大量+法抗】(16%)【中量+生命】(12%)
E、團(tuán)隊(duì)錦囊(野德新之助+神棍德)=【大量+韌性】(16%)
裝備對(duì)戰(zhàn)力的影響計(jì)算公式為:β=(裝備中I類屬性之和×0.41+裝備中II類屬性之和×0.13)×(1+(技能等級(jí)-1)×0.0478);
符文對(duì)戰(zhàn)力的影響計(jì)算公式為:γ=(裝備中I類屬性之和×0.41+裝備中II類屬性之和×0.13)×(1+(技能等級(jí)-1)×0.0478)×隊(duì)伍中英雄的數(shù)量(如英雄技能等級(jí)不同,需單獨(dú)計(jì)算再相加);
定義I類屬性如下:攻擊、物防、法防
定義II類屬性如下:生命、暴擊、韌性、命中、閃避、暴傷;
英雄技能等級(jí)每級(jí)提升則戰(zhàn)力提升4.78%(裸裝
下戰(zhàn)力,符文,裝備,爵位加影響)屬性基礎(chǔ)換算公式(延續(xù)I類和II類幾乎分類)
可以換算所得數(shù)據(jù)為:
每一點(diǎn)攻擊對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0.41。
每一點(diǎn)生命對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0.13
每一點(diǎn)法防對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0.38
每一點(diǎn)物防對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0.42
每一點(diǎn)暴擊對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0.13
每一點(diǎn)閃避對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0.13
每一點(diǎn)命中對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0.13
每一點(diǎn)韌性對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0.13
每一點(diǎn)暴傷對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0.1289.
每一點(diǎn)免傷對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0(因?yàn)檫@貨就不加戰(zhàn)力你造么)
每一點(diǎn)法穿對(duì)一位滿技能MAX卡牌戰(zhàn)力加成為0(因?yàn)檫@貨也不加戰(zhàn)力你造么)
數(shù)據(jù)比值可以看出,數(shù)據(jù)I類和II類比值基本為
I類:II類=3.15:1(戰(zhàn)力加成)
PS:實(shí)際數(shù)據(jù)中,免傷加成為最高,雖然沒有任何戰(zhàn)力加成,但是藍(lán)翔的設(shè)定為1點(diǎn)免傷等于1點(diǎn)物/法傷害減少,也就是當(dāng)前版本中。3 級(jí)金色符文等于336點(diǎn)物/法術(shù)傷害減免,根據(jù)防御公式可以換算為87.36物/法術(shù)戰(zhàn)力(單位MAX卡牌)。而3 級(jí)物抗和法抗最佳分別是268/243,計(jì)算得到66.43物/法戰(zhàn)力(單位MAX卡牌)。最關(guān)鍵的是金色只需要一個(gè)孔,而藍(lán)綠色需要兩個(gè),所以單純的性價(jià)比上來說。金色免傷的屬性是大于3級(jí)最佳物/法抗符文。
PS:關(guān)于物抗/法抗數(shù)值測(cè)評(píng)結(jié)果測(cè)定,物抗/法抗是固定數(shù)字加成,并非為部分玩家反映的百分比加成。
新增項(xiàng)目:關(guān)于卡牌自身被動(dòng)屬性加成及其數(shù)據(jù)延伸
定義范圍:
I類:韌性、法抗、生命、物抗、命中、閃避
II類:攻擊、暴擊、
III類:暴傷
根據(jù)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)可以得出:
I類屬性數(shù)據(jù)在卡牌及其卡牌組合中享受到的加成為:巨量20%,大量16%,中量12%,少量8%、(數(shù)據(jù)為約數(shù)、小數(shù)點(diǎn)后已省略)
II類屬性數(shù)據(jù)在卡牌及其卡牌組合中享受到的加成為:巨量18.5%,大量14%,中量9.5%,少量5%、(數(shù)據(jù)為約數(shù)、小數(shù)點(diǎn)后已省略)
III類屬性數(shù)據(jù)在卡牌及其卡牌組合中享受到的加成為:巨量58%,大量45%,中量32%,少量25%、(數(shù)據(jù)為約數(shù)、小數(shù)點(diǎn)后已省略)
由此可以看出,一張卡牌的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力:Σ=((面板基礎(chǔ)數(shù)值+被動(dòng)屬性數(shù)值)x(1+4.78%【技能等級(jí)影響】))x(1+爵位數(shù)據(jù))=Σ
由上述公式可以計(jì)算出團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力:α=Σ1:Σ5+β+γ(誤差3%)
而實(shí)際有效戰(zhàn)力則需要扣除裝備和符文II類中加成戰(zhàn)力的0.05~0.25左右,根據(jù)數(shù)值差,團(tuán)隊(duì)有效戰(zhàn)力(10W分界線,考慮滿裝、滿極品符文配置下)α=lim(x->+∞)[ln3^x]/[ln2^x] 。
也就是戰(zhàn)力累計(jì)下10W以上戰(zhàn)力虛假戰(zhàn)力值數(shù)據(jù)為10W以下戰(zhàn)力的lim3/lin2。經(jīng)過數(shù)據(jù)黃金比例計(jì)算可以得出戰(zhàn)力8W以下者虛假戰(zhàn)力可以達(dá)到0.15左右。
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