火影忍者OL競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)主速攻隊(duì)陣容攻略
時(shí)間:2015-01-13 16:11:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者OL競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)主怎么打?火影忍者OL競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)主速攻隊(duì)陣容怎么搭配?下面給大家?guī)?lái)火影忍者OL競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)主速攻隊(duì)搭配陣容攻略。
火影忍者OL競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)主速攻隊(duì)搭配通靈獸陣容攻略
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陣容和技能如上,因?yàn)楝F(xiàn)在分身血量上升了。所以相對(duì)的能緩解下第一回合受到的傷害
風(fēng)強(qiáng)化+必勝,開(kāi)場(chǎng)傷害直接提高一大截, 手鞠因?yàn)橛凶孕胚@個(gè)被動(dòng),傷害本身也不低了,因?yàn)橛酗L(fēng)之刃的勇氣增加20點(diǎn)的查克拉。而風(fēng)主的旋風(fēng)也不要查克拉。所以第一回合完全能放出三個(gè)奧義。
比如這種情況(各種雷主請(qǐng)嘴下留情,我不是針對(duì)你們)手動(dòng)的情況下,什么也別管,三個(gè)技能全對(duì)著一個(gè)脆皮或者一個(gè)主力放,那是肯定能秒的,就算是自動(dòng),風(fēng)主和手鞠的雙風(fēng)優(yōu)先選定的就是血少的,有修羅道的打斷在,基本可以安心放了。除了土主的雙打斷,那真是防不了。
這個(gè)陣容的缺點(diǎn)也非常明顯,就是完全沒(méi)有續(xù)航,第一回合如果建立不了優(yōu)勢(shì),那剩下會(huì)非常難打。 就是靠第一回合的必勝+風(fēng)強(qiáng)化+3奧義 , 對(duì)著一個(gè)人就是干。
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