火影忍者ol忍者優(yōu)劣選擇標(biāo)準(zhǔn)分析
時(shí)間:2015-10-14 09:18:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:3、輸出高并且通常連擊技能帶較強(qiáng)的減益buff。俗話說,攻擊是最好的防御,在游戲中,輸出才是硬道理。一個(gè)角色的輸出夠高可以彌補(bǔ)起脆皮的劣勢(shì)。單體有修羅道、花佐,兩個(gè)人的combo都是附帶點(diǎn)燃的,雷主、雷影等能使用雷凱的直接走輸出流。這個(gè)要求對(duì)于任何游戲都是最原始、最底線的。群體有風(fēng)影我愛羅、土影等,和控制相結(jié)合非常好用。
4、能補(bǔ)給或能清buff。也就是我們俗稱的奶,奶是應(yīng)對(duì)輸出和buff的有力輔助。在當(dāng)今buff疊加兇殘的陣容中奶的需求和地位日益提升。
5、輸出附加群體減益buff。這是目前輸出型忍者的主流,僅有傷害的群體攻擊已經(jīng)不適于現(xiàn)在日趨成熟的戰(zhàn)斗套路,至少要疊加一層buff。這類忍者往往難以被完全遺忘,總會(huì)有用到的時(shí)候,每對(duì)必備一個(gè)群攻。
6、擁有吸收普攻傷害的技能或吸血類技能降低傷害。比如分身、傀儡、防御技能、護(hù)盾等,分身最典型的就是仙,傀儡則有蝎,防御則有忍戰(zhàn)版日向兄妹的防御技(雖然寧次很雞肋),至少能吸收掉一回合中大部分的普攻傷害,有時(shí)非常管用。
7、給隊(duì)友增益buff。需要說明的是,這個(gè)增益是使整個(gè)隊(duì)伍的忍者屬性能夠產(chǎn)生質(zhì)變的。僅僅是增加己方攻防多少多少這類的就洗洗碎了。真正意義上大家認(rèn)可的增益buff是質(zhì)的變化,比如一些忍者的結(jié)界、雷主的武者根性、水主的醫(yī)療忍者強(qiáng)化、土主每回合的護(hù)盾,在這一點(diǎn)上風(fēng)主和火主確實(shí)要差一點(diǎn)。
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