英雄決戰(zhàn):
每方陣營(yíng)最多只能出現(xiàn)3個(gè)英雄,英雄數(shù)據(jù)由當(dāng)前戰(zhàn)局開局時(shí)人數(shù)決定。
陣營(yíng)人數(shù)<=3人時(shí),可產(chǎn)生英雄為1人;陣營(yíng)人數(shù)<=6人時(shí),可產(chǎn)生英雄為2人;陣營(yíng)人數(shù)>6人時(shí),可產(chǎn)生英雄為3人。
當(dāng)其中一方陣營(yíng)產(chǎn)生足夠數(shù)量的滿級(jí)(6級(jí))玩家時(shí),滿級(jí)玩家變身為英雄,戰(zhàn)斗重置為1分鐘并進(jìn)入英雄時(shí)刻。
進(jìn)入英雄時(shí)刻后,另一方陣營(yíng)有玩家達(dá)到6級(jí)時(shí),即刻變身為英雄。
技能調(diào)整:
彈藥包:當(dāng)前所有武器滿彈匣
醫(yī)療包:回復(fù)至當(dāng)前血量上限
疾速:5秒內(nèi)移動(dòng)速度提升至
頭部放大器:10秒內(nèi)敵方所有玩家頭部放大1倍
傷害加深:擊中目標(biāo)時(shí),額外造成10點(diǎn)/20點(diǎn)/30點(diǎn)傷害,無(wú)視穿透和護(hù)甲
強(qiáng)健體魄:額外增加50/100/200生命上限,同時(shí)將當(dāng)前生命補(bǔ)滿
凌波微步:移動(dòng)速度增加,近戰(zhàn)武器攻擊增加至300%;主武器傷害降低50%
彈跳強(qiáng)化:跳躍高度增加;擁有該技能的玩家將不受摔落所造成的傷害
隱身:人物(武器、掛飾)進(jìn)入隱身狀態(tài),但同時(shí)自身血上限減少(50/100/150),但血下限最低為100
自爆:死亡后自爆,有效范圍8/9/10米,傷害200/300/400;隊(duì)友傷害無(wú)效;擁有自爆技能的玩家,死亡后不掉落技能
超級(jí)手雷:手雷威力額外增加30/60/100,并擁有將人炸飛的效果
能量護(hù)盾:受到的傷害減少10%/20%/40%,免疫超級(jí)手雷的炸飛效果
榮譽(yù)展示:在新回合開始時(shí),展示前一回合的最佳殺敵&最佳傷害
新增稱號(hào):英雄霸者(變身英雄次數(shù)最多的玩家),5%經(jīng)驗(yàn)加成
新增稱號(hào):英雄終結(jié)者(擊殺英雄次數(shù)最多的玩家),5%經(jīng)驗(yàn)加成
新增稱號(hào):戰(zhàn)地醫(yī)生(每個(gè)陣營(yíng)中,給隊(duì)友治療最多的玩家),5%經(jīng)驗(yàn)加成;擁有戰(zhàn)地醫(yī)生稱號(hào)的玩家(英雄除外),給隊(duì)友加血的同時(shí),會(huì)給自己恢復(fù)等量的血量
4399《生死狙擊》團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸II,英雄對(duì)決全面升級(jí),奪取強(qiáng)力技能,成就英雄之路!
關(guān)注聚俠微信公眾號(hào)↓↓↓