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《熱血三國2》打要塞最優(yōu)指南

時(shí)間:2015-10-20 15:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

雖然說對于現(xiàn)在熱血三國2的玩家來說,打要塞沒什么難度,但是對于新服的朋友來說,尤其是新朋友來說最小的代價(jià)拿下要塞招特殊兵種還是很有必要的,這里就給大家?guī)硪粋€(gè)打要塞最優(yōu)指南,至于是否真的就那么厲害,請各位看官看過再下評斷吧。

不少玩家的熱血三國2征戰(zhàn)擴(kuò)張之旅開始于縣城,而我說起于要塞,縣城意味著好將,而要塞意味著好兵,不過一直以來很多人說打要塞動不動就30w兵力、什么裝備、什么屬性之類的,其實(shí)要塞不用那么高要求,兵力裝備碾壓打下來也沒啥意思,而且新服很多人達(dá)不到那個(gè)要求。

準(zhǔn)備工作

實(shí)際上打要塞有啥要求呢?打要塞不用問別人要多少兵力,主要掌握了重點(diǎn)的兵種就好,比如沖車6000+就夠,次要的就是刀盾起碼來個(gè)3w。有人說刀盾太浪費(fèi)鐵,不如出鐵騎,有一定的道理,不過以本人愚見,鐵騎性價(jià)比不如刀盾,損失一個(gè)鐵騎和損失一個(gè)刀盾完全不在一個(gè)級別的,而我們打下來要塞之后還要繼續(xù)暴兵還要繼續(xù)發(fā)展的,既然刀盾夠用,何苦花更多的錢弄鐵騎呢。另外打要塞輕騎按照10w出,弩車盡量追10w,投石車10w就差不多了,以后還可以用來打boss,一舉多得。

跑題了.說具體點(diǎn).刀死了馬上補(bǔ)充很好出不浪費(fèi)太多資源一直多暴刀. 下面說細(xì)節(jié)

打要塞的時(shí)候當(dāng)然要先偵察,每個(gè)城將不用,兵種數(shù)量不同,所以最好要自己偵察一下兵力如何,然后根據(jù)對方兵力搭配將你損失降到最小。而將領(lǐng)選擇,要是搶到王雙就用王雙,沒有王雙也弄個(gè)三娘撐撐門面嘛,實(shí)用的很,裝備啥的優(yōu)先給他就行。

另外就是先打哪個(gè)要塞的問題,個(gè)人以為南蠻(30,458)這個(gè)要塞拿下來。理由很簡單,這是一個(gè)大象要塞;另外這離三娘很近,17,454還有個(gè)金礦可以順手收了,多劃算。

另外,大家實(shí)力較弱的時(shí)候可以把要塞內(nèi)的將領(lǐng)對比下。還是推薦低統(tǒng)低內(nèi)政的,這點(diǎn)應(yīng)該沒人懷疑吧,另外就是低內(nèi)政低智力高統(tǒng)帥的,打這兩種最好。畢竟要塞不是縣城,要塞的將也都是白綠藍(lán)三種,沒多大威脅的。

最后就是關(guān)于要塞要不要掠奪的問題,有人說節(jié)省時(shí)間建議直接打就好了,如果你真是R兵多將廣也沒啥說的,不過大家前期攢點(diǎn)家底也都不容易,熱血三國2每天也要不了多少時(shí)間,體驗(yàn)的也是個(gè)游戲的過程,為了你現(xiàn)在的快樂,為了你以后發(fā)展更好,還是掠奪吧。新區(qū)需要穩(wěn)定的兵力穩(wěn)定的征兵,而死傷太多對你接下來的發(fā)展是個(gè)拖累。兵都死了以后每天的活動獎(jiǎng)勵(lì)怎么辦,張角和董卓都是白花花的資源啊。

熱血三國2

打要塞細(xì)節(jié)

起步猴子掠奪三次。計(jì)算他什么兵力一直不出來。第一次掠奪看看傷亡,要是高建議你在出1000沖車就是7000。別忘記吃什么戰(zhàn)鼓、青書等等?;?次過后100死傷也就這樣了,至于掠奪多少次自己把握,經(jīng)常探查幾次。直接看總兵力就好,基本上掠奪到7000-1w也就是40分鐘的事情。建議兵力搭配沖車1000,后全投石,中間放5000弓打他騎兵就夠了。

科技要求戰(zhàn)斗、防御、拋射上15就行,越高越好,當(dāng)然如果你到25了基本也不用看我的攻略了。另外車輪必須上20,醫(yī)療看你要塞開放到能打那天你的等級,吃了書能到90%就好。

后面打要塞簡單了。占領(lǐng)1次,跟著2將掠奪一次以后全占領(lǐng)就好。第一次就秒,10分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗50分左右。

至于熱血三國2打要塞傷亡,3w刀報(bào)銷2w+,沖車200-370不等,2w刀盾,如果2w刀都不想死,那么可以3w猴子1w刀,后面全1500沖,猴子死90%,刀3000左右就打下來了。

熱血三國2

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