洛克王國覺醒迦爾納技能解析
時間:2015-10-20 15:36:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:【種族分析】
[精力147] [速度118]
[攻擊131] [魔攻106]
[防御126] [魔抗117]
高精力高雙防是生存之本,保證他在場上的生存力。魔攻可無視,攻擊十分不錯了,美中不足的是速度在覺醒中比較低了。
【技能解析】
[狂化覺醒]先手+7。 在狂化和萌化之間切換,切換時解除異常狀態(tài)??窕瘯峁╊~外的防御能力,萌化會干擾對方的攻擊能力。
先要說明的是在沒有覺醒前,不是萌化狀態(tài) ,但狂怒的物攻+1是可以用的。只有切換到狂化時才會回血25%左右,且雙防+1。
這是第一個作為覺醒技可以多次使用,高pp、回血還可以加雙防。但不能防控,因此想要用覺醒+狂怒滅隊還是有點難的。
[滑鏟]先手+0,普通系物理100針對對方下一盤的攻擊。
萌化狀態(tài)下根據(jù)對方速度等級追加傷害??窕癄顟B(tài)下降低對方速度并追加傷害。
追加是不錯,不過放眼現(xiàn)在寵物有多少會在pk中強化速度的?蛛后覺醒應該會有一點點作用,但整體來說作用不大
[狂怒] 先手+0,萌系物攻120。萌化狀態(tài)下提升物攻??窕癄顟B(tài)下消耗物攻等級追加傷害。
萌化時,每次使用物攻+1;狂化時,若有物攻增加等級存在,則清除全部物攻,給予高傷害,十分可觀。Ps我在46級時測試有一次秒殺了滿級。
無法先手,是最大的遺憾,覺醒戰(zhàn)中是十分吃虧的。作為迦爾納的主要輸出,有高輸出,穩(wěn)定強化的優(yōu)勢,但狂化下的高輸出要謹慎使用來對付對方寵物,最好用來解決對手難纏的寵物,如修羅等。綜合來說好評。
[壓迫] 先手+3。干擾對方的攻擊。萌化狀態(tài)下使對方后手技能的PP值降低,狂化狀態(tài)下暫時降低對方的攻擊。
非狂化和萌化下,有時好像只是像圣潔一樣MISS干擾,有時類似犧牲減一半左右傷害。具體我測不出來QAQ
萌化時;表現(xiàn)為干擾,和使對方后手剛使用技能的PP值-5。注意的是必須要迦爾納先手才可以消pp。也就是說,圣潔,墮落治療,硬化蝎殼,這些先手比他快的是消不了pp的。
狂化時;類似與犧牲降傷害,具體回合不知。
壓迫作消pp還是比較有用的一個技能,主要可對付修羅,幽王等pp生存的寵物。作為犧牲用時,可以向水王方向靠攏,不過比水王較麻煩。但最大缺點是pp少,一旦被消去是無可奈何的。
補充在測試中的數(shù)據(jù)
[滑鏟]
萌化下傷害于對手速度等級成等差數(shù)列傷害數(shù)值上升。
我在具體測試中使用青龍57級與46級迦爾納對戰(zhàn)。
萌化時
傷害 青龍速度等級
48/46 +0
85/74/88/84/74 +1
125/124/125/124 +2
334(暴擊)/138/171 +3
304/... +4
(狂化下傷害更高,時間和升級經驗有限,數(shù)值可能不多,請原諒。)
狂化時,使用一次對手速度-1,且狂化時的追加是很厲害的。
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