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火影忍者ol鬼鮫鼬突破后技能詳解及陣容推薦

時(shí)間:2015-10-21 13:28:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

陣容詳解:這陣容中必不可少的當(dāng)然就是鬼鮫&鼬,最主要的特色是瞬發(fā)搶結(jié)界,中路的鼬可以一直鏡反不良狀態(tài),而且鼬開(kāi)了結(jié)界閃避率很高,鬼鮫普攻不斷吸CKL 以及封穴對(duì)面忍者,一號(hào)位鬼鮫讓對(duì)面連卡技能的機(jī)會(huì)都沒(méi)有!水主奧義是用的大鮫彈,被動(dòng)神經(jīng)毒素可以幫助你更好的混亂控制住敵人,小櫻的作用是后手四體淬 毒以及醫(yī)療續(xù)航,跟我打過(guò)的人都說(shuō)惡心。

實(shí)戰(zhàn)操作:

回合1:如果對(duì)面有控制打斷忍者的話,鼬可以等鬼鮫普攻之后開(kāi)結(jié)界。

回合2:一號(hào)位鬼鮫奧義對(duì)方全小隊(duì)并且把對(duì)面的CKL全都吸光,一套連招附帶中毒 三回合點(diǎn)燃以及混亂等狀態(tài)。

回合3:水主使用大鮫彈攻擊敵方至多4體敵人,選定忍者進(jìn)行追打連招控制。

當(dāng)然每次實(shí)戰(zhàn)都需要具體根據(jù)對(duì)面的情況來(lái)改變操作,這個(gè)陣容優(yōu)勢(shì)在于可以不斷封穴不斷吸光對(duì)面CKL。讓對(duì)面連奧義都放不出來(lái)。

實(shí)戰(zhàn)操作:

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